
Garsiausia pasaulyje blokinė visata ką tik sulaukė gaivaus oro gūsio (nors ir gana sieringo). Naujasis atnaujinimas, pavadintas „Minecraft Chaos Cubed“, dabar prieinamas visoms platformoms – nuo dabartinės kartos konsolių iki asmeninių kompiuterių ir mobiliųjų įrenginių, įskaitant ir labai laukiamą „Nintendo“ įpėdinio versiją. Šis plėtinys nėra šiaip sau pataisymas; jis skirtas supurtyti pogrindžio monotoniją , pristatant sistemas, kurios reaguoja į mūsų veiksmus taip, kaip dar niekada nebuvo matyti „Mojang“ žaidime.
Šią versiją tokią šaunią daro dėmesys grynam eksperimentavimui. Kūrėjai norėjo, kad aplinka ne tik statiška, bet ir taptų milžiniška bandymų aikštele, kurioje svarbiausią vaidmenį atliktų medžiagų fizika ir chemija. Kalbama nebėra tik apie deimantų kasybą, bet ir apie daug nestabilesnio kraštovaizdžio rizikos valdymą bei naujų socialinio ryšio įrankių , kurie leidžia neįtikėtinai lengvai sukelti chaosą su draugais sklandesnėse kelių žaidėjų sesijose, naudojimą.
Sieros kubas: padaras, kuris iš naujo apibrėžia fiziką
Šio atnaujinimo karūnos brangakmenis neabejotinai yra Sieros kubas. Šis pasyvus padaras gyvena gelmėse ir pasižymi itin įdomiu gebėjimu: jis gali praryti ištisus blokus , kad įsisavintų jų fizines savybes. Jei jį pamaitinsite vyšnios mediena, padaras taps itin elastingas ir pradės dideliu greičiu šokinėti , leisdamas jums sukurti tikrai keistų mini žaidimų ar net lengviau juos transportuoti naudojant tik kibirą vandens.
Tačiau būkite atsargūs, viskas gali tapti rimta, jei nebūsime atsargūs su tuo, ką paliekame jo pasiekiamoje vietoje. Jei šis draugiškas kubas sugeria magmos bloką, jo temperatūra pakyla ir jis tampa pavojingas mūsų saugumui, tačiau tikrasis chaosas kyla, kai jis sąveikauja su dinamitu . Sugerdamas trotilą, kubas virsta vaikščiojančiu sprogmeniu, kurį galima susprogdinti, atrakinant naują pasiekimą, vadinamą „Uh-Oh“ – labai tinkamą pavadinimą katastrofai, kuri paprastai įvyksta, kai šis padaras nusprendžia sprogti mūsų bazės viduryje.

Pavojingų sieros urvų tyrinėjimas
Norėdami rasti šiuos naujus draugus ir anksčiau nematytas medžiagas, turėsime nusileisti į Sieros urvus. Ši bioma lengvai atpažįstama iš paviršiaus dėl garuojančių, gelsvų šaltinių , kurie išduoda jos buvimą po žeme. Nusileidus apačioje, kraštovaizdis smarkiai pasikeičia – nuo pilko akmens virsta intensyviai geltonos ir raudonos spalvos juostomis , sukurdamas atmosferą, kuri yra vizualiai įspūdinga, tačiau pavojinga tyrinėtojams be tinkamos įrangos.
Aplinka iš prigimties yra pavojinga dėl stiprios sieros. Kai ši medžiaga liečiasi su vandeniu, ji sukuria burbuliukų kamuolius ir išskiria nuodingas dujas , kurios, jei per ilgai užsibūname, gali sukelti pykinimą. Be to, jei ši medžiaga randama ant povandeninių magmos blokų, susidaro natūralūs geizeriai, kurie be jokio perspėjimo mus išmeta į orą . Taip pat negalime atitraukti akių nuo lubų, nes nauji sieros šuoliai gali atitrūkti ir mus gerokai išgąsdinti, jei nebūsime atsargūs.

Architektūra ir naujos spalvų paletės
Tiems, kuriems dizainas patinka labiau nei vien išlikimas, „Chaos Cubed“ yra tikra dovana. Sieros ir cinamaro atsiradimas suteikia prieigą prie pilnų dekoratyvinių kaladėlių rinkinių , užpildančių taip reikalingą spalvų spragą bendruomenėje. Dabar galime gaminti plytas, laiptus, sienas ir kaltais raižytas versijas sieros geltonos ir ryškiai raudonos spalvos , o tai suteikia didžiulį lankstumą statant rūmus ar tvirtoves su daug egzotiškesniu prieskoniu.
Šios medžiagos ne tik suteikia mūsų namams gražų vaizdą, bet ir tampa naujų struktūrų , kurios generuoja procedūriškai, dalimi. Pavyzdžiui, apleistos kasyklos, kurios atsiranda šioje biomoje, naudoja šiuos blokus, kad susilietų su aplinka, siūlydamos retesnį grobį, tačiau su žymiai didesne rizika dėl padidėjusio urvinių vorų ir kitų klasikinių priešų, kurie, atrodo, klesti naujoje sieringoje Europos požemio atmosferoje, atsiradimo dažnio.
Patobulintas ryšys ir naujos techninės funkcijos
„Mojang“ nepamiršo techninių ir socialinių aspektų, kurie kartais yra tokie pat svarbūs kaip ir žaidimo turinys. „Bedrock“ versijoje buvo pristatyta „Parties“ beta versija – sistema, leidžianti kurti iki 14 žaidėjų grupes , kad kartu pereitumėte iš vieno pasaulio į kitą arba patektumėte į karalystę neišardžius grupės ar neatkūrus pokalbio iš naujo. Be to, „Java“ versijos naudotojai dabar turi draugų sąrašą, integruotą tiesiai į pagrindinį meniu, todėl daug lengviau matyti, kas prisijungęs ir kuriame serveryje žaidžia.
Kalbant apie našumą, buvo pristatytas eksperimentinis „Vulkan“ API palaikymas . Nors tai vis dar yra bandymų etape, šis pakeitimas skirtas geriau išnaudoti šiuolaikines vaizdo plokštes ir pagerinti kadrų dažnį , o tai bus ypač vertinama vietovėse, kuriose yra daug geizerių ar sudėtingos fizikos. Tai žingsnis į priekį, siekiant sklandesnio žaidimo, ypač sistemose, kurios anksčiau sunkiai sekėsi su tradiciniu OpenGL perteikimu.
Šis papildymas atgaivina tyrinėjimo patirtį, pridėdamas sudėtingumo sluoksnių, reikalaujančių atidžiai apgalvoti kiekvieną po žeme žengtą žingsnį. Naujos fizinės sąveikos mechanikos, naudojant kubus, vizualiai stulbinančio biomo ir įrankių, kurie žaidimą su draugais paverčia lengvu, derinys akivaizdžiai leis jums smagiai praleisti mėnesius turinio. Belieka tik apsirūpinti geru kirtikliu, įspėti savo žaidimų grupę ir pasinerti į gelmes, kad pamatytumėte, kiek toli gali nueiti chaosas su naujomis medžiagomis.

