„Resident Evil 10“: nutekėjimai, tikslinė data ir „Capcom“ planas iki dešimtmečio pabaigos

  • Pranešama, kad „Capcom“ turi vidinį tvarkaraštį, pagal kurį „Resident Evil 10“ pasirodys maždaug 2029 m., o galimi atidėjimai iki 2030 arba 2031 m.
  • Planas apimtų kasmetinį išleidimą: „Requiem“ ir jo DLC, „Code: Veronica“ ir „Zero“ perdirbinius, o vėliau – naują pagrindinę dalį.
  • „Resident Evil Requiem“ (RE9) konsolėms ir kompiuteriams turėtų pasirodyti 2026 m. vasario 27 d., o atsisiunčiamas turinys jau gerokai pažengęs į priekį.
  • Dešimtoji dalis įvyktų pereinant prie naujos kartos konsolių, debiutuojant nauja siužeto arka.

„Resident Evil 10“ 2029 m.

La „Resident Evil“ saga išgyvena svarbų momentą.Nors bendruomenė vis dar stebi viską, ką atneš „Resident Evil Requiem“, dėmesys jau krypsta į kitą didelę franšizės dalį – projektą, laikinai vadinamą „Resident Evil 10“, kurio pirmieji kontūrai jau brėžiami.

Pastarosiomis dienomis Nutekėjo informacija apie „Capcom“ vidinį kalendoriųTai rodo, kad Japonijos kompanija nusistatė gana ambicingą planą iki dešimtmečio pabaigos. Jei šie planai išsipildys, laukimas tarp „Requiem“ ir kitos pagrindinės dalies bus trumpesnis nei įprastai, todėl serija bus leidžiama beveik kasmet.

Nutekėjęs kalendorius rodo, kad „Resident Evil 10“ pasirodys 2029 m.

„Resident Evil 10“ kalendorius 2029 m.

Dažniausiai kartojama informacija gaunama iš vidaus „Dusk Golem“ (taip pat žinomas kaip „AestheticGamer“)Gerai žinomas tarp serialo gerbėjų dėl tikslių „Resident Evil“ projektų numatymo praeityje. Remiantis jo naujausiais įrašais, „Capcom“ viduje valdo planą, pagal kurį organizuojami pagrindiniai pagrindinės serijos leidimai nuo dabar iki 2029 m.

Ta schema sudarytų sąlygas „Resident Evil 10“ numatoma išleidimo data yra 2029 m.Vis dėlto negalima atmesti galimybės, kad projektas bus nukeltas į 2030 ar net 2031 metus, jei to reikės dėl kūrimo. Tai nebūtų pirmas kartas, kai bendrovė pakoregavo savo laiko grafiką; pranešama, kad pats „Requiem“ nuo pat savo įkūrimo, pasirodęs skirtingais pavadinimais ir ankstesniais išleidimo laikotarpiais, patyrė keletą vėlavimų.

Šaltinis tvirtina, kad galutinis pavadinimas Prekybos pavadinime greičiausiai nebus skaičiaus „10“.Nors praktiniais sumetimais tai yra dešimtoji sunumeruota dalis. Tai reikštų naują prekės ženklo atspirties tašką, kas jau buvo pastebėta kituose subtitruose, kuriuose numeris buvo antraeilis.

Kaip visada, verta prisiminti, kad „Capcom“ oficialiai nepatvirtino nė vienos šios informacijos.Kalbame apie vidinius tikslus, kurie gali skirtis priklausomai nuo kūrimo, studijos prioritetų ir to, kaip gerai jie dera su kitais įmonės projektais, tiek konsolėse, tiek asmeniniuose kompiuteriuose.

Bet kokiu atveju, stebina tai, kad Tarpas tarp „Resident Evil Requiem“ ir šio būsimo „Resident Evil 10“ būtų maždaug treji metai. Jei grafikas išsilaikys, jis bus daug trumpesnis nei penkeri metai, skyrę „Village“ nuo devintosios dalies. Franšizei, kuri taip gerai įsitvirtino Europoje ir Ispanijoje, kur žaidėjų bazė yra milžiniška, trumpesnis atnaujinimo ciklas padėtų išlaikyti susidomėjimą nesukuriant perteklinio žaidimo jausmo.

„Requiem“, perdirbiniai ir tada nauja dalis: „Capcom“ metinis planas

„Resident Evil 10“ metinis planas 2029 m.

Vienas iš taškų, kur nuotėkiai dažniausiai sutampa, yra išleidimo tvarka, kurią „Capcom“ būtų suplanavęsKitas didelis žingsnis, kaip jau oficialiai paskelbta, būtų „Resident Evil Requiem“, šnekamojoje kalboje dar žinomas kaip „Resident Evil 9“.

„Requiem“ išleidimo data nustatyta 27 Vasario 2026 Jis bus pasiekiamas „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“, asmeniniuose kompiuteriuose ir netrukus pasirodysiančiame „Nintendo Switch 2“, tad šios naujos eros pradžia jau beveik čia pat. Šioje dalyje dėmesys sutelkiamas į šiuolaikinius išgyvenimo siaubo žaidimus, derinant... Pirmojo asmens skyriai daugiausia dėmesio skyrė įtampai, tačiau juose buvo ir intensyvesnių veiksmo akimirkų., formulė, kurią saga tobulino nuo „Resident Evil 4“ iki „Village“.

Remiantis tais pačiais šaltiniais, po „Requiem“ išleidimo būtų išleistas atsisiunčiamas turinys (DLC) su labai pažangiu kūrimu„Capcom“ ketina išleisti žaidimą iki 2026 m. pabaigos, taip sutrumpindama laiką tarp pagrindinės kampanijos ir papildomo turinio. Toks požiūris primintų „Shadows of Rose“ po „Resident Evil Village“ ir būtų tarsi tiltas į kitą svarbų leidimą.

Nuo tada neoficialus tvarkaraštis, orientaciniais tikslais, būtų toks:

  • Finalas 2026 m„Resident Evil Requiem“ papildinys.
  • 2027: perdarymas Resident Evil Code: Veronica.
  • 2028: perdarymas „Resident Evil Zero“.
  • 2029: naujas pagrindinis žaidimas, laikinai žinomas kaip Resident Evil 10, su galimybe gauti papildomo turinio po premjeros.

Šis modelis atitinka „Capcom“ neseniai įgyvendino strategiją kaitalioti perdirbinius su naujais leidimaisŠi strategija jiems labai pasiteisino tiek komerciškai, tiek kritikų priėmimo požiūriu. Nuo 2019 m. bendrovė beveik kiekvienais metais pripratina Europos auditoriją prie „Resident Evil“ žaidimo, pristatydama „Resident Evil 2“, „Resident Evil 3“, „Village“ ir „Resident Evil 4“ perdirbinius, be kitų susijusių projektų.

Atsižvelgiant į tai, nebūtų keista, jei studija norėtų tai atgauti metinis išleidimo greitisŽaidėjams Ispanijoje ir likusioje Europoje, kur „Code: Veronica“ ir „Zero“ perdarymai buvo nuolatiniai prašymai jau daugelį metų, šių pavadinimų perdarymas naudojant dabartines technologijas užpildytų svarbias serijos chronologijos spragas.

Trumpesnis vystymosi ciklas ir kartos šuolis horizonte

Kitas svarbus nutekėjimo elementas yra Numatomas dešimtosios dalies kūrimo laikasTarp „Resident Evil Village“ ir „Requiem“ bus praėję penkeri kalendoriniai metai, tačiau „Resident Evil 10“ atveju kalbama apie maždaug trejų metų ciklą nuo devintosios dalies išleidimo.

Šis sutrumpinimas nėra vien tik komercinio spaudimo pasekmė. „Capcom“ būtų buvusi... lygiagrečiai dirbant prie kelių projektų Nors „Requiem“ patyrė vidinių vėlavimų, iš tikrųjų minima, kad žaidimas prasidėjo kaip „Apocalypse“, o kiti preliminarūs išleidimo langai buvo 2023 ir 2025 m., o galutinis išleidimo langas buvo 2026 m. Šie pakeitimai būtų leidę paankstinti kito pagrindinio žaidimo planavimo ir ikigamybinius darbus.

Kita vertus, viskas rodo, kad „Resident Evil 10“ persikels perėjimo prie naujos kartos konsolių metuViešuose pramonės dokumentuose buvo nurodyta, kad PS5 ir „Xbox Series X/S“ konsolės bus išleistos maždaug 2028 m., nors bet kokie skaičiavimai gali keistis. Tokio išleidimo paskelbimas 2029 m. potencialiai padarytų jį vienu pirmųjų svarbių AAA pavadinimų, skirtų pasinaudoti būsima PS6 ir kita „Xbox“ versija, neatmetant kelių kartų versijų, jei konsolių rinka tai palaikys.

Europos vartotojui, jau įpratusiam prie vienalaikių leidimų keliose platformose, tokio masto pavadinimas, nuo pat pradžių sukurtas naujai techninei įrangai Tai galėtų žymėti dar vieną technologinį šuolį siaubo žanre tiek apšvietimo ir vaizdo tikslumo, tiek dirbtinio intelekto elgesio srityse.

Tačiau visi šaltiniai sutaria dėl to paties: Datos yra vidinės ir gali keistis.Ambicingesnis vystymasis, nauji įmonės prioritetai ar bet koks techninis nesklandumas galėtų nukelti dešimtąją dalį į 2030 ar net 2031 metus, nebūtinai reiškiant kokybės problemą.

Requiem kaip skyriaus pabaiga ir RE10 kaip nauja pradžia

Kalbant apie pasakojimą, nutekinta informacija piešia vaizdą, kuriame „Resident Evil Requiem“ būtų tarsi kelių pagrindinių veikėjų užbaiga. dabartinio etapo. „Dusk Golem“ jau buvo užsiminęs, kad devintoji dalis gali žymėti kai kurių labai atpažįstamų sagos veidų kelionės pabaigą, o tai padėtų pagrindą naujam siužeto lankui.

Nuo tada pradėtų veikti ši būsima „Resident Evil 10“, kuri, pasak gandų, Tai atvertų visiškai naują siužetą dar nežinomoje aplinkoje.Tikslas būtų atnaujinti formulę, išlaikant veikiančius elementus, bet nepririšant jos prie tų pačių veikėjų ir konfliktų, kurie lydėjo pastarąjį žaidimų dešimtmetį.

Tuo tarpu, atrodo, kad „Requiem“ atsisiunčiamas turinys taip pat atlieka svarbų vaidmenį šiame pokytyje. Kalbama apie DLC, kuriame daugiausia dėmesio skiriama antraeiliams veikėjams ir šeimos ryšiams...kuris išplėstų priešistorės istoriją nenukreipiant dėmesio nuo pagrindinio žaidimo. Kadangi „Requiem“ buvo išleistas visose pagrindinėse dabartinėse platformose, įskaitant „Nintendo Switch 2“, šis papildomas etapas būtų tarsi atsisveikinimas su vienu ciklu ir tiltas į tai, kas bus toliau.

Ispanijos franšizės gerbėjams, įpratusiems sekti istoriją tiek konsolėje, tiek kompiuteryje, šis metodas leidžia suriškite palaidus galus prieš pereidami prie naujos srities nelaukiant per daug metų tarp kiekvieno puikaus skyriaus.

Siaubo kupina ateitis: perdirbiniai, DLC ir žvilgsnis į 2029-uosius

Viskam nutekėjus, sagos vaizdas yra vienas iš geriausių. Ilgalaikis planavimas yra gana neįprastas Pramonėje, kurioje dažnai vėluojama ir keičiama kryptis, tikimasi, kad ateinančius metus pažymės „Requiem“ ir jo DLC pasirodymas, du labai laukiami perdirbiniai ir galiausiai naujas svarbus „Resident Evil“ žaidimas, kuriuo siekiama pasinaudoti naujos kartos konsolėmis.

Nors „Capcom“ laikosi visiškos tylos ir nepatvirtina nieko, išskyrus tai, kas jau buvo paskelbta, bendruomenė blaškosi tarp atsargumo ir smalsumo. Nutekėjusi informacija vis dar yra neoficiali, tačiau ji atitinka bendrovės darbo metodus per pastarąjį dešimtmetį ir pastaruoju metu susitelkimą į pakaitomis veikiančias... Visiškai nauji pavadinimai su klasikinių kūrinių pataisymais.

Galvojant apie Europos žaidėją, scenarijus aiškus: jei šie planai išsipildys, „Resident Evil“ franšizė ir toliau išliks rinkoje. Nuo šio dešimtmečio vidurio iki 2030-ųjų filmų leidimai bus paremti ir perdirbinių nostalgija, ir naujos sunumeruotos dalies laukimu. Dar neaišku, kaip šie projektai bus įgyvendinti, tačiau neabejotina, kad „Resident Evil“ visata išliks gyva dar daugelį metų.


Pridėti kaip pageidaujamą šaltinį