
„Amazon Game Studios“ ir „Crystal Dynamics“ išleido penktąją savo mini dokumentinių filmų serijos, skirtos žaidimų kūrimui, seriją. Tomb Raider: Atlantidos palikimas, ilgai lauktas originalaus 1996 m. žaidimo atnaujinimas. Šioje dalyje „Crystal Dynamics“ ir „Flying Wild Hog“ komandos daugiausia dėmesio skiria galvosūkių ir spąstų – dviejų ikoniškiausių sagos elementų – dizaino kūrimui.
Vaizdo įrašas, kuris yra serijos, kurioje jau buvo aptarti tokie aspektai kaip Laros judėjimas, padarai ir aplinka, dalis, giliau panagrinėja galvosūkių filosofiją. Pasak kūrėjų, tikslas – sukurti iššūkius, kurie... išlieka įsirėžę žaidėjo atmintyje ilgai po jų išsprendimokažką, ką originalus žaidimas jau pasiekė beveik prieš tris dešimtmečius.
Penktasis raidos dienoraštis: galvosūkiai ir spąstai
Šiame naujame žurnale atsakingi asmenys paaiškina, kad dėlionės nebuvo kuriamos atskirai, o veikiau Jie organiškai integruojasi su lygių dizainu ir pasakojimu kiekvienos vietos. Kiekviena vietovė, kurią aplankys Lara Croft – nuo Peru džiunglių iki Graikijos griuvėsių – turės savo identitetą dėl tyrinėjimų, galvosūkių ir pavojų derinio.
Tuo tarpu spąstai vėl atgauna pagrindinį vaidmenį. Pagrindinis dizaineris Radu Bogos juos apibūdina kaip žaidimo „budelius“ ir teigia, kad jie bus... daug mirtingesnis ir tikslesnis nei originaleNuotykiui įsibėgėjant, šių mechanizmų technologija taps vis sudėtingesnė ir mirtingesnė, didinant įtampą kiekviename žingsnyje.
Komanda kruopščiai išstudijavo 1996 m. „Tomb Raider“ žaidimo galvosūkių logiką ir struktūrą, kad pritaikytų juos šiandienai. Nors tuos galvosūkius ribojo to meto aparatinė įranga, Iššūkio ir pasitenkinimo esmė lieka nepakitusi.dabar su modernia mechanika ir naujos kartos grafika, dėka naudojimo Unreal Engine 5.
Ištikima originalo interpretacija
„Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ nėra naujas nuotykis, o visiškas pirmojo serijos žaidimo perdarymas. Istorija išlieka ta pati: Lara Croft keliauja po pasaulį ieškodama Sciono, milžiniškos galios artefakto, dalių. Tačiau... Žaidimo eiga, grafika ir lygių dizainas buvo visiškai atnaujinti. prisitaikyti prie dabartinių standartų.
Žaidimą kuria „Crystal Dynamics“ kartu su Lenkijos studija „Flying Wild Hog“, žinoma dėl tokių žaidimų serijų kaip „Shadow Warrior“. Jį išleis „Amazon Game Studios“. patvirtino, kad kūrimas vis dar vyksta ir tvirtai įsipareigojo grįžti prie garsiausio vaizdo žaidimų archeologo ištakų.
Išleidimo data ir patvirtintos platformos
„Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ išleidimas numatytas m. 12 Vasario 2027Žaidimas bus pasiekiamas „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“, asmeniniuose kompiuteriuose per „Steam“ ir „Nintendo Switch 2“. Tokiu būdu žaidėjai, naudojantys visas dabartines platformas, galės mėgautis šia klasikos versija.
Šiuo perdirbiniu studijos siekia sukurti patirtį, kuri sujungtų patyrusių gerbėjų nostalgiją su techninėmis ir žaidimo ypatybėmis, kurių tikisi šiandienos auditorija. Kūrėjų dienoraščių serija ateinančiomis savaitėmis ir toliau atskleis daugiau detalių, o gerbėjai nekantriai laukia, kada vėl perims Laros Croft valdymą jos originaliame nuotykyje, bet kaip niekad anksčiau.