1.000 vaizdo žaidimų, kad ir kur būtumėte: „GeForce Now“ sėkmė

Kiekybė nėra kokybės sinonimas, tačiau pasiekti 1.000 žaidimų, pasiekiamų tokioje paslaugoje kaip „GeForce Now“ , dar niekam nepavyko. Taigi, jie nusipelno pagyrimo ir verta prisiminti, kad jie buvo vieni pirmųjų ir tebėra aktualūs.

„GeForce Now“ ir didžiulis žaidimų katalogas srautiniu būdu

Prasidėjus „GeForce Now“ beta versijos laikotarpiui, buvo įrodyta, kad žaidimų transliacijos technologija veikia labai gerai. Žinoma, buvo aspektų, kuriuos būtų galima patobulinti, nes niekas nebūna tobula iš pirmo karto, tačiau tai parodė, kaip ji galėtų veikti ateityje.

Bėgant mėnesiams, programa ne tik siūlė geresnį našumą ir žaidimų patirtį, kai vartotojo interneto ryšys atitiko minimalius bendrovės keliamus reikalavimus, bet ir pradėjo augti siūlomų žaidimų, suderinamų platformų ir kt. atžvilgiu.

Viskas klostėsi sklandžiai, kol nepasirodė galutinė paslaugos versija, ir tada prasidėjo problemos. Susitarimai, kuriuos jie buvo pasiekę su įvairiomis kūrėjų studijomis ir leidėjais, strigo, ir daugelis pradėjo šalinti savo žaidimus iš platformos. Prie to prisidėjo ir naujų žaidėjų, tokių kaip „Google Stadia“, „Microsoft xCloud“ ir kitų, atsiradimas. Debesų žaidimai įgavo pagreitį, ir niekas nenorėjo praleisti progos pasipelnyti.

Nepaisant to, „Nvidia“ toliau dirbo, aiškindama, kaip žaidimai buvo jos platformoje, kokiomis sąlygomis ir pan. Tai leido toliau didinti pavadinimų katalogą, kuris šiandien jau pasiekė 1.000 vaizdo žaidimų.

Žaidimų skaičius padvigubinamas vos per 18 mėnesių

„GeForce Now“ skaičiai niekada nebuvo tikrai blogi, bent jau atsižvelgiant į tai, ką vartotojas suvokė kaip vartotoją. Nes paslauga buvo prieinama ir nemokamai, ir mokama. Prenumeratos galimybė buvo ir tebėra įdomiausia, nes ji suteikia jums pranašumų ir privilegijų, tačiau retkarčiais žaidžiantiems žaidimams nemokamo yra daugiau nei pakankamai.

Be to, mes visada pabrėždavome ir tai buvo gana įdomu – prieigą prie žaidimų, kuriuos jau buvote įsigiję arba gavę dovanų tokiose platformose kaip „Steam“ ir „Epic Games Store“ . Jie iš tiesų yra pagrindiniai partneriai ir tie, kurie atsakingi už šį pasiekimą.

Tai, kad nereikia mokėti du kartus už tą patį žaidimą, kurį jau turite kitoje platformoje („Windows“, „Linux“ ar „Mac“ kompiuteriuose), yra didžiulis konkurencinis pranašumas. Tai gerai įgyvendinta strategija, suteikianti jai didžiulį pranašumą prieš 270 žaidimų, kuriuos šiuo metu siūlo „Xbox Game Pass“, beveik 200 „Stadia“ platformoje arba maždaug 100 „Amazon Prime Video“ ar „PlayStation Now“.

Taigi, jei pridėsime galimybę mėgautis „GeForce Now“ mobiliuosiuose įrenginiuose su „iOS“ ir „Android“ , kompiuteriuose su bet kuria operacine sistema arba priedėliuose, tokiuose kaip pats „Nvidia Shield“, akivaizdu, kad bent jau verta pabandyti, jei dar to nepadarėte.

Ir taip, vėlgi, kiekybė nereiškia kokybės, tačiau likusioje platformos dalyje taip pat yra daug žaidimų, kurių dėl vienos ar kitos priežasties niekada nežaisite. Tačiau mėgautis kai kuriais iš svarbiausių kompiuterių pavadinimų, kad ir kur eitumėte, prieš keletą metų buvo neįtikėtina ir neįsivaizduojama.


Pridėti kaip pageidaujamą šaltinį „Google“ sistemoje