„Žvaigždžių karai: Galaktikos lenktynininkas“ sugrąžina arkadinį greitį su „roguelite“ posūkiu

  • „Fuse Games“ kartu su „Criterion“ veteranais kuria „Star Wars: Galactic Racer“ kompiuteriams, PS5 ir „Xbox Series X|S“.
  • Kampanija seka Shade'o istoriją Galaktikos lygoje ir apjungia lenktynes, žetonus, atnaujinimus ir nuolatinę progresiją su „roguelite“ struktūra.
  • Žaidime grįžta „ankštys“ arkados, lokacijų ir kelių žaidėjų režimais, su tokiais pilotais kaip Sebulba ar Quadinaros.
  • „Ramjet“ varikliai, planetos su ekstremaliomis oro sąlygomis ir įvairios transporto priemonės sukuria arkadinio stiliaus vairavimo patirtį, kupiną rizikos ir atlygio.

Žvaigždžių karų galaktikos lenktynininkas

„Žvaigždžių karai“ vėl išbando savo jėgas greičio žaidime „Star Wars: Galactic Racer“ – arkadiniame lenktynių žaidime, kurį sukūrė „Fuse Games“, „Criterion“ veteranų įkurta studija, o išleido „Secret Mode“. Žaidimas planuojamas išleisti asmeniniams kompiuteriams, PS5 ir „Xbox Series X|S“ konsolėms 2026 m. spalio 6 d., nors jo dizainas įkvėptas tiek klasikinių arkadinių žaidimų, tiek šiuolaikinių žaidimų.

Veiksmas vyksta po Imperijos žlugimo, kai Naujoji Respublika bando atkurti tvarką, o Galaktikos lyga , nelegalios lenktynės, įgauna populiarumą Išoriniame Žiede. Žaidėjas atlieka Šeido, piloto, kuris įžengia į trasą, kad mestų iššūkį dabartiniam čempionui Kestarui Būlui ir išgarsėtų, vaidmenį.

Žvaigždžių Karai
Susijęs straipsnis:
„Žvaigždžių karai“: naujienos apie vaizdo žaidimus, filmus ir kolekcionuojamus daiktus

Kampanija su „roguelite“ struktūra

Žvaigždžių karų galaktikos lenktynininkas

Pagrindinis režimas nėra vien tik trasų jungimas. Kampanija veikia kaip „roguelite“ arba, kaip studija jį mieliau vadina, bandomasis žaidimas : kiekvienas žaidimas sukuria žemėlapį su skirtingais maršrutais ir iššūkiais, iš kurių galima rinktis. Progresas priklauso nuo našumo, priimtų apdovanojimų ir rizikos, kurią esate pasirengę prisiimti.

Iššūkiai apima įprastas lenktynes, laiko rungtynes, eliminacinius renginius, kuriuose turite išlikti ant podiumo, ir naratyvines situacijas su nedideliais sprendimais. Lenktynių žetono praradimas gali užbaigti trasą , tačiau tai neištrina visos pažangos: išsaugote kreditus, nuolatinius atnaujinimus ir atrakinimus, kurie padarys jūsų kitą bandymą kitokį.

Atnaujinimo sistema leidžia pakoreguoti tokius aspektus kaip turbokompresorius, posūkių įveikimas, patvarumas ir pasyvių efektų turinčių dalių montavimas. Taip pat yra aktyvių įgūdžių ir pilotavimo stilių, todėl kiekviena konfigūracija skatina konkretų vairavimo stilių . Idėja yra ta, kad žaidėjas ne tik siekia pirmosios vietos, bet ir konstruoja laivą, atitinkantį jo lenktynių stilių.

„Žvaigždžių karai: Pirmasis puolimas“ dabar galima žaisti internetu
Susijęs straipsnis:
„Žvaigždžių karai: Pirmasis puolimas“ grįžo ir dabar jį galima žaisti internetu gerbėjų dėka.

Žaidime yra trys įprasti transporto priemonių tipai: greitaeigiai automobiliai, greitaeigiai motociklai ir lengvieji transporto priemonių tipai. Kiekvienas iš jų turi skirtingą reakciją , skirtingą dreifą, maksimalų greitį ir trapumą, todėl žaidėjai yra priversti pritaikyti savo lenktynių trajektoriją. Be to, moduliai rodomi specifiniais režimais ir išlaiko tą ekstremalų greitį, kuris juos daro unikalius.

Turbokompresorius taip pat turi savo riziką. Be įprasto pagreičio, yra ir tiesusis reaktyvinis variklis – galingas greitėjimo variklis, kuris, nevaldomai naudojamas, gali perkaitinti transporto priemonę ir sukelti jos sprogimą . Jį derinant su stabdymu, dreifavimu ir trasos sąlygomis, kiekviena tiesioji paverčiama subtiliu rizikos ir atlygio santykiu.

Planetos – ne tik peizažai. „Jakku“ trasoje karštis kenkia varikliams, o „Ando Prime“ trasoje šaltis paveikia valdymą ir leidžia „Ramjet“ varikliui ilgiau išlikti ore. Tokios detalės verčia jus atidžiai perskaityti kiekvieną trasą ir pritaikyti savo požiūrį į posūkius, trumpesnius kelius ir pavojingas atkarpas.

Ankštys, alternatyvūs režimai ir kelių žaidėjų režimas

Žvaigždžių karų galaktikos lenktynininkas

Už kampanijos ribų „Galactic Racer“ atkuria legendinio „Žvaigždžių karų: I epizodo lenktynininko“ dvasią. Arkadiniame režime yra pod lenktynės tokiose vietose kaip Mos Espa ir klasikinės trasos, taip pat įgūdžių reikalaujantys iššūkiai, susiję su ledu, ugnimi ir rūgštimi. Taip pat yra medalius pelnančių laikų, kurie kartojami tol, kol įvaldysite kiekvieną sekciją.

Šioje dalyje pristatomi legendiniai lenktynininkai, tokie kaip Sebulba, Quadinaros ir Ben Quadinaros, kiekvienas su savo transporto priemone. Skirtumas tarp kapsulės ir šiuolaikinio greitaeigio yra ryškus , ypač pagreičio ir pavojaus pojūčio požiūriu, ir tai yra duoklė garsiausioms lenktynėms iš I epizodo.

Vietos režimas leidžia varžytis su kitais Lygos vairuotojais, naudojant iš anksto nustatytas transporto priemones ir gebėjimus, per įvairius renginius. Tai puikus būdas išbandyti skirtingus vairavimo stilius , o jei gerai pasirodysite, galite užsidirbti apdovanojimų, kuriuos galėsite panaudoti vėliau kampanijoje.

Internetinis kelių žaidėjų režimas prideda greitas lenktynes ​​ir kelių etapų trasas, o tarp renginių taikomi atnaujinimai. Lažybos ir rėmėjai sukuria papildomą įtampos sluoksnį , skatindami žaidėjus apskaičiuoti, kiek rizikos verta prisiimti. Lenktynėse podcast'uose taip pat galite rinktis iš kai kurių labiausiai atpažįstamų serijos pilotų.

Kalbant apie techninius aspektus, žaidimas teikia pirmenybę sklandžiam kadrų dažniui – 60 kadrų per sekundę yra standartinis konsolių greitis, o asmeninių kompiuterių – geras našumas. Greičio pojūtis yra vienas iš jo stipriųjų pusių , o garso dizainas gerai papildo lenktynes.

Žaidimas turi ir trūkumų. Yra šešios planetos, kiekviena su keliomis trasomis, o tamsiose ar labai greitose atkarpose gali būti sunku suprasti, kas bus toliau. Tai nedidelis trūkumas, tačiau verta jį turėti omenyje įveikiant pirmuosius kelis ratus.

Nepaisant to, „Fuse Games“ išsikovoja įdomią nišą „Žvaigždžių karų“ visatoje. Jis nesiremia šviesos kardais ar Jėga, o greičiu , susidūrimais ir nusikaltėlių lenktynių žaidimo gudrumu . Tiems, kurie pasiilgsta praeities arkadinių lenktynių žaidimų, „Galactic Racer“ siūlo pažįstamą, tačiau atnaujintą derinį.

Arkadinių lenktynių, „roguelite“ struktūros ir užuominų į I epizodo atkarpas derinys yra „Star Wars: Galactic Racer“ pagrindas. Kampanija, alternatyvūs režimai ir kelių žaidėjų režimas rodo, kad žaidimas sukurtas trumpiems žaidimo epizodams, su nuolatine pažanga ir rizikingais sprendimais. Jis nesiekia revoliucijos, o atgaivinti greičio supratimo būdą, kuris jau seniai buvo iškritęs iš dėmesio centro.


Pridėti kaip pageidaujamą šaltinį „Google“ sistemoje