Nuo 2026 m. kompiuterinių žaidimų mėgėjams, naudojantiems „NVIDIA“ vaizdo plokštes ir ieškantiems ekrano savo svetainei ar stalui, bus šiek tiek lengviau. „Samsung Electronics“ patvirtino, kad visi jos naujas OLED televizorių asortimentas O naujausios kartos „Odyssey“ žaidimų monitoriai bus suderinami su „NVIDIA G-SYNC“., sprendimas, kuris tiesiogiai orientuotas į reikliausią auditoriją sklandumo ir vaizdo stabilumo atžvilgiu.
Šiuo žingsniu Pietų Korėjos bendrovė sustiprina savo dėmesį žaidimams savo aukščiausios klasės produktuose. Suderinamumas toli gražu neapribojamas konkretaus modelio, Bendrovė plečia „G-SYNC“ suderinamumą su S95H, S90H ir S85H OLED televizoriais. Odyssey G6 monitoriai (G60H ir G61SH)siekiant užtikrinti, kad tiek namų, tiek stalinių kompiuterių žaidėjai galėtų visapusiškai išnaudoti savo „GeForce GPU“ varomas sistemas be ekrano plyšinėjimo ar mirgėjimo problemų.
Ką „NVIDIA G-SYNC“ suderinamumas suteikia naujiesiems „Samsung“ OLED televizoriams
raktas Suderinamas su NVIDIA G-SYNC Kalbama apie ekrano atnaujinimo dažnio sinchronizavimą su vaizdo plokštės generuojamais kadrais. Užuot veikę atskirai, ekranas pritaiko savo atnaujinimo dažnį prie FPS, kuris... Tai žymiai sumažina plyšimą, mikčiojimą ir erzinantį mikropjovimą. kuris kartais pasirodo sudėtingose scenose, nors iš pirmo žvilgsnio žaidimas atrodo „sklandžiai“.
OLED televizorių atveju 2026 m. „Samsung“ šį suderinamumą užtikrino su S95H, S90H ir S85H modeliais.Būtent šie ekranai yra pozicionuojami kaip etalonas jų OLED kataloge, skirtame kinui ir vaizdo žaidimams, o dabar jie prie lygties prideda elgesį, artimesnį pažangių žaidimų monitorių veikimui, kai jie prijungti prie kompiuterio su „GeForce“ vaizdo plokšte.
Pačios bendrovės atstovas Kevinas Lee, „Samsung Electronics“ vizualinių ekranų verslo vykdomasis viceprezidentas, paaiškino, kad tikslas yra Siekiant išlaikyti nuoseklią, aukštos kokybės žaidimų patirtį, nepriklausomai nuo platformos ar žaidimo tipo.„G-SYNC“ suderinamumo sertifikatas yra vienas iš elementų, kuriuos „Samsung“ naudoja siekdama sustiprinti šią žinią ir išskirti savo naujos kartos ekranus.
Praktikoje, Šis suderinamumas ypač svarbus asmeniniuose kompiuteriuose.kur FPS svyruoja lengviau priklausomai nuo scenos, raiškos ar įjungtų efektų. Kai šis kintamumas nėra gerai kontroliuojamas, televizoriaus vaizdas gali pasikeisti iš įspūdingo į vaizdo plyšinėjimą ir subtilų mirgėjimą; dėl „GeForce“ patvirtinto VRR šis elgesys yra gerokai išlygintas.

OLED televizoriai S95H, S90H ir S85H: didelis atnaujinimo dažnis, pažangus HDR ir „FreeSync“
2026 m. OLED asortimente „S95H“ ir „S90H“ pozicionuojami kaip ambicingiausi žaidimų modeliai.Abu modeliai turi 4K raiškos ekranus su iki 165 Hz atnaujinimo dažniu, o S85H – tik 120 Hz. Nors šie skaičiai labiau būdingi kompiuterių pasauliui nei svetainei, būtent jie leidžia pasinaudoti kintamo sinchronizavimo su G-SYNC privalumais žaidimuose, kuriuose daug judesio.
Dažnio padidėjimas yra ne tik rinkodaros klausimas: Kuo didesnis atnaujinimo dažnis, tuo daugiau erdvės VRR turi sugerti FPS svyravimus. O neryškumo pojūtis mažiau ryškus greitų judesių metu, o tai ypač pastebima šaudyklėse, lenktynių žaidimuose ar veiksmo žaidimuose su labai dinamiškomis kameromis.
„Samsung“ neapsiriboja vien suderinamumu su „NVIDIA“. Naujuosiuose 2026 metų OLED televizoriuose taip pat integruota „AMD FreeSync Premium Pro“ technologija.Sertifikatas, garantuojantis VRR ir HDR palaikymą, skirtas tiek kompiuteriams, tiek konsolėms. Europoje ir Ispanijoje, kur... „PS5“ ir „Xbox Series X|S“ turi AMD pagrindu sukurtą grafikos aparatinę įrangąŠi detalė ypač įdomi tiems, kurie nori vieno ekrano tiek konsolei, tiek kompiuteriui.
Grynojo vaizdo skyriuje eilutė pristato HDR10+ ADVANCED – prekės ženklo HDR10+ standarto evoliucija.Šios versijos tikslas – patobulinti visų tipų turinio – nuo transliuojamų filmų iki vaizdo žaidimų – ryškumą, kontrastą, judesio perteikimą ir spalvų tikslumą. Tikslas – kad sudėtingos scenos – su neoninėmis šviesomis, ugnimi, dideliu kontrastu ar greitais perėjimais – atrodytų labiau kontroliuojamos ir be išblukimo, kuris kartais pasitaiko prastai įdiegtoje HDR vaizde.
Kitas ryškus aspektas yra refleksų gydymas. S95H ir S90H modeliuose įdiegta patentuota „Glare Free“ technologija.Speciali ekrano apdaila sumažina akinimą ir atspindžius nuo langų ar lempų, nepakenkdama OLED būdingai giliai juodai spalvai. Daugeliui vartotojų Ispanijoje, kur gyvenamosiose patalpose gausu natūralios šviesos, šis veiksnys gali būti toks pat svarbus kaip ir pati skiriamoji geba.
Be akinimo: OLED sukurtas ryškiai apšviestoms patalpoms
Teoriškai OLED ekranas siūlo beveik tobuli juodi atspalviai ir itin didelis kontrastasTačiau tikrąją patirtį gali sugadinti tai, jei aplinka ekrane atspindės pusę kambario. Štai kodėl „Samsung“ vėl skiria daug dėmesio... S95H ir S90H modeliuose naudojama apsauga nuo akinimo „Glare Free“orientuojantis į tuos, kurie peržiūri turinį dienos šviesoje arba ryškiai apšviestose patalpose.
Ši danga veikia kaip sluoksnis, kuris Jis sumažina tiesioginius atspindžius nepaversdamas ekrano itin matiniu paviršiumi.Tai galėtų sumažinti OLED ekrano vizualinį poveikį. Idėja – išlaikyti spalvų ryškumą ir kontrastą, tačiau sumažinti „veidrodžio“ efektą, kai šviesa krinta į ekraną iš neįprastų kampų.
Kasdieniam naudojimui Europoje, kur labai šviesūs namai egzistuoja kartu su atokesniais, tokio tipo sprendimai gali lemti skirtumą tarp to, ar kiekvieną kartą įjungus konsolę reikės nuleisti žaliuzes, ar galėsite žaisti ar žiūrėti serialą įprastomis namų apšvietimo sąlygomis.
Kartu su aukštu atnaujinimo dažniu, suderinamumu su „G-SYNC“ ir „FreeSync Premium Pro“, „Samsung“ požiūris šiuos OLED ekranus pozicionuoja kaip universalius ekranus.Jie yra pagrindinis televizorius filmams, sportui ir tradicinei televizijai, tačiau jie taip pat patikimai veikia kaip pažangūs žaidimų ekranai, prijungti prie naujos kartos konsolės ar galingo kompiuterio.
Ta prasme vis dažniau pasitaiko, kad Aukščiausios klasės OLED ekranai tampa „vienu ekranu“ svetainėjenaudojamas tiek multimedijos turiniui, tiek intensyviems žaidimų seansams. „Samsung“ įsipareigojimas užtikrinti platų suderinamumą su sinchronizavimo sistemomis ir pažangiu HDR atitinka šią naudojimo realybę.

„Odyssey G6 G60H“ ir „G61SH“: itin geri OLED ir QD-OLED monitoriai staliniams kompiuteriams
Už svetainės ribų, „Samsung“ taip pat pristato naujos kartos „Odyssey G6“ monitorius su „NVIDIA G-SYNC“ technologija.Sukurti konkurencingiems žaidimams ir tiems, kurie ieško specialaus darbalaukio ekrano, du pagrindiniai modeliai yra „Odyssey G6 G60H“ ir „G61SH“, abu 27 colių ir standartinėje komplektacijoje turi OLED technologiją. (Daugiau apie Odisėja G6).
Pats novatoriškiausias dalykas popieriuje yra Odisėja G6 G60HŠiame monitoriuje įdiegta sistema, vadinama dvigubu režimu, leidžianti perjungti dvi pagrindines konfigūracijas: „Quad HD“ raiška (2 560 x 1 440) su iki 600 Hz atnaujinimo dažniu ir „Full HD“ raiška (1.920 x 1.080), kurios dažnis gali siekti iki 1040 HzŠie skaičiai iki šiol yra vieni didžiausių kada nors matytų komerciniuose ekranuose.
Akivaizdu, kad norint pasinaudoti šia atnaujinimo dažnio riba, reikia kompiuterio, galinčio užtikrinti labai aukštą FPS, ir žaidimų, kurie iš tikrųjų gauna naudos iš tokio didelio dažnio. Net ir tokiu atveju, „Samsung“ pasiūlymas stiprina jos įvaizdį eSporto ir itin konkurencingų žaidimų segmente.kur kiekviena milisekundė ir kiekvienas papildomas kadras gali turėti lemiamą reikšmę aukšto lygio rungtynėse.
Tiems, kurie teikia pirmenybę elegantiškesnei vizualinei išvaizdai neaukodami greičio, „Odyssey G6 G61SH“ pasirinko QD-OLED panelė su fiksuota QHD raiška ir 240 Hz dažniuŠis derinys remiasi dideliu kontrastu, labai ryškiomis spalvomis ir GtG atsako laiku 0,03 milisekundžiųTai pozicionuoja monitorių kaip subalansuotą pasirinkimą vieno žaidėjo žaidimams, konkurenciniams žaidimams ir bendram naudojimui, kai keliami aukšti grafiniai reikalavimai.
Abu modeliai taip pat pasižymi HDR10+ ŽAIDIMAISukurta taip, kad pritaikytų tonų žemėlapį ir ryškumo valdymą kiekvienam suderinamam žaidimui. Kartu su NVIDIA G-SYNC suderinamumu ir OLED būdingu pobūdžiu (labai lėtu atsako laiku) rezultatas – patirtis, kai... Sklandumas, kontrastas ir greitas reagavimas sujungiami viename ekrane.
Darnesnė ekosistema asmeninių kompiuterių ir konsolių žaidėjams
„Samsung“ strategija su OLED ir „Odyssey G6“ siekia sukurti katalogą, kuriame Televizoriai ir monitoriai tampa vis labiau panašūs savo našumuTai ypač pasakytina apie kompiuterinius žaidimus. Svarbu ne tik turėti HDMI 2.1, kad būtų pasiekta 4K raiška esant dideliam atnaujinimo dažniui, bet ir užtikrinti patikimą VRR, HDR ir mažo delsos veikimą skirtingose situacijose.
Vartotojams Europoje ir Ispanijoje, kurie naudoja „GeForce“ kompiuteryje ir naujos kartos konsolėse tame pačiame kambaryjeŠis suartėjimas yra ypač naudingas: viena panelė gali tarnauti kaip pramogų centras ir žaidimų stotį, pasinaudojant tiek „G-SYNC“ suderinamumu, tiek „FreeSync Premium Pro“, priklausomai nuo prijungto įrenginio.
Tačiau vien suderinamumas nėra viskas. Norint iš tikrųjų pastebėti skirtumą praktikoje, svarbu... Pasirinkite tinkamą HDMI prievadą, įjunkite žaidimo režimą ir įjunkite VRR. televizoriaus ar monitoriaus nustatymuose, taip pat užtikrinant, kad konsolė ar kompiuteris siunčia signalą teisingu formatu. Jei kuri nors iš šių jungčių sugenda, tokių technologijų kaip „G-SYNC“ teikiama nauda gali būti panaikinta.
Kai visa grandinė tinkamai sureguliuota – nuo laido iki vaizdo meniu –, Žaidėjas jaučia ne tiek tai, kad ekranas „atrodo gražiau“, kiek tai, kad judesys tampa tvirtesnis ir natūralesnis.Mažiau šuolių, mažiau apkarpymų ir didesnis nuoseklumas sudėtingose scenose – tai atitinka intensyvų daugelio naudotojų aukščiausios klasės OLED ekranų naudojimą.
Pristačiusi OLED S95H, S90H ir S85H bei Odyssey G6 G60H ir G61SH, „Samsung“ sustiprina savo pozicijas srityje, kurioje konkurencija vis didėja: ekranų, skirtų specialiai žaidimams, srityje. „G-SYNC“ suderinamumo, „FreeSync Premium Pro“, HDR10+ ADVANCED arba HDR10+ GAMING, didelio atnaujinimo dažnio ir tokių technologijų kaip „Glare Free“ derinys. Tai rodo 2026-uosius, kai riba tarp televizoriaus ir monitoriaus ir toliau nyks, tačiau išliks viena aiški konstanta: sklandesnės ir labiau kontroliuojamos žaidimų patirties paieška tiek svetainėje, tiek prie stalo.