Šis žingsnis atitinka strategiją, "Ubisoft" išplėsti savo galingiausias licencijas už vaizdo žaidimų ribų. Po daugelio metų gandų, nutekintų susitikimų ir užmaskuotų pareiškimų Prancūzijos kompanija ir „Disney“ oficialiai uždegė žalią šviesą projektui, kuriuo siekiama paversti „Far Cry“ visatą... ambicinga ir ilgai gyvuojanti televizijos produkcija.
„Far Cry“ serija patvirtinta: FX vadovauja, o „Disney+“ – jos namai Ispanijoje
FX, mokamas televizijos kanalas, priklausantis "Walt Disney Company"oficialiai užsakė vaidybinį serialą pagal sagą. Far Crysiekdamas pasaulinio panaudojimo per savo transliacijų platformas. Jungtinės Amerikos Valstijos Jis bus transliuojamas per "Hulu"kol Tarptautinį platinimą, įskaitant Ispaniją ir likusią Europą, vykdys „Disney+“., vadovaujantis modeliu, jau taikytu kituose studijos pastatymuose.
Serialas pasirodys epizodiniu formatu ir siekia į mažuosius ekranus perkelti daugelį funkcijų, kurios franšizę padarė atpažįstamą nuo pat jos debiuto 2004 m.: Įnirtingas veiksmas, atviruko stiliaus peizažai, paversti mūšio laukais, ir labai atviras žvilgsnis į smurtą bei galią.Nors anonso ar nuotraukų vis dar nėra, FX ir „Ubisoft“ kalba apie projektą, kuris turėtų trukti kelis sezonus, jei visuomenės reakcija bus teigiama.
Kol kas gamyba yra ankstyvosiose kūrimo stadijose, o įprastas tokio masto serijos grafikas rodo, kad premjera dar laukia ateityje. Įvairūs pramonės šaltiniai teigia, kad Tinkamas laikotarpis yra paleidimas apie 2027 m.ypač dėl logistinio sudėtingumo filmuojant keliose vietose ir numatyto antologinio požiūrio.
Noah Hawley perima „Far Cry“ visatos kūrybines vadeles

Už projekto slypintis garsus vardas yra Nojus Hawley, vienas labiausiai gerbiamų šių dienų televizijos serialų kūrėjų. Atsakingas už Fargo, Legionas y Svetimas: Planeta Žemė / Svetimas: ŽemėHawley vaidins kaip kūrėjas ir serialo vedėjas serijos, prisidėdamas savo patirtimi dirbant su sudėtingomis struktūromis ir fragmentiškais pasakojimais.
Hawley paaiškino, kas jį labiausiai traukia Far Cry Būtent tai yra jo charakteris antologijaJo paties žodžiais tariant, kiekvienas žaidimas yra „temos variacija“, kaip ir kiekvienas sezonas. FargoŠi prielaida leidžia jam suplanuoti veiksmų seką, kuri gali save iš naujo atrasti metai iš metų, nagrinėjant labai skirtingus žmonių konfliktus per „sudėtingą ir chaotišką“ prizmę, stilizuotą smurtą ir daug moralinio dviprasmiškumo.
Šiuo projektu Hawley taip pat stiprina savo santykius su FX y „Disney“ pramogų televizija, su kuria ji jau yra sudariusi pasaulinį plėtros susitarimą per savo prekės ženklą 26 klavišaiBendrovė pabrėžė, kad, jų manymu, jų stilius ypač gerai dera su ekstremaliu, kartais siurrealistiniu, tonu, būdingu „Far Cry“.
Robas McElhenney, kolega ir kūrybinė jėga
Prie Hawley prisijungs Rob McElhenney, taip pat žinomas kaip Robas Macas, su kuriuo daugelis žiūrovų tapatinasi dėl jo darbų Pakabinti Fillyje (Tai visada saulėta Filadelfijoje) Ir Mitiniai ieškojimaiŠiuo atveju McElhenney atliks savo vaidmenį. pirmojo sezono bendrakūrėjas, vykdomasis prodiuseris ir žvaigždė, prisidėdamas savo patirtimi tiek nepagarbioje komedijoje, tiek istorijose, susijusiose su vaizdo žaidimų pasauliu.
„Ubisoft“ jau buvo su juo bendradarbiavusi. Mitiniai ieškojimaiserialas, kuris parodijuoja vaizdo žaidimų kūrimo industriją iš vidaus. Dabar ryšys sustiprėjo: McElhenney pareiškė, kad darbas kartu su Hawley yra „išsipildžiusi svajonė“, ir padėkojo „Ubisoft“ už tai, kad patikėjo jam šį projektą. „vienas ikoniškiausių šios terpės sukurtų pasaulių“Tuo tarpu FX po kelių bendrų kūrinių vėl lažinasi dėl savo talentų.
Gamybos komandą papildo platus FX ir „Ubisoft“ atstovų sąrašas. Tarp jų: Emilija Serrano (26 raktai), Nickas Frenkelis (3 menai), Jackie Cohn (Daugiau geresnių produkcijų), taip pat Margaret Boykin ir Austin Dill nuo Ubisoft filmai ir televizija...be kitų su Prancūzijos studija susijusių prodiuserių. Serialą prodiusuos FX Productions, o tai garantuoja tvirtą infrastruktūrą ir patirtį didelio masto serijų srityje.
Antologijos formatas: kiekvienas sezonas – naujas chaosas

Vienas ryškiausių elementų yra FX ir „Ubisoft“ jau patvirtintas sprendimas pasirinkti antologijos struktūraPraktiškai tai reiškia, kad Kiekvienas „Far Cry“ sezonas turės atskirą istoriją, skirtingą aktorių kolektyvą ir savo aplinką., be siužeto, tiesiogiai jungiančio lankus.
Idėja – į televizijos formatą perkelti tai, kas jau vyksta vaizdo žaidimų sagoje: kiekviena dalis tyrinėja radikaliai skirtingą kontekstą, išlaikant kai kurias pasikartojančias temas. Konsolėse ir asmeniniuose kompiuteriuose jau išbandėme... Partizaniniai karai Afrikos regionuose, charizmatiški diktatoriai tropiniuose rojuose, religinės sektos Amerikos širdyje arba išgalvotos valstijos kalnuotose vietovėse, įkvėptos HimalajųVisos šios galimos aplinkybės atveria duris filmavimui lauke, tono pokyčiams ir didelei vizualinei įvairovei nuo sezono iki sezono.
Hawley tvirtino, kad ši struktūra leidžia jam žaisti su „temos variacijos“ idėja, kaip ir FargoTokiu būdu galite tyrinėti žmogaus būklė, paveikta ekstremalių situacijųĮ smurtą įtraukiami paprasti personažai, chaosu pasinaudojantys lyderiai, kad primestų save, bendruomenės, kurios radikalizuojasi izoliuotoje aplinkoje... visa tai perteikiama perdėta estetika ir juoduoju humoru, kurį daugelis iš karto sieja su „Far Cry“.
FX taip pat atkreipia dėmesį į tvirtą įsipareigojimą formaliems aspektams. Kalbama apie dinamiškas montažas, didelio kontrasto fotografija ir nepagarbus tonas kuris nevengia socialinės satyros, labai panašiai kaip tai, ką žaidėjai matė tokiuose žaidimuose kaip Far Cry 3, Far Cry 4 o Far Cry 5kur vizualinis perteklius egzistuoja kartu su gana aiškiais komentarais apie fanatizmą, kolonializmą ar piktnaudžiavimą valdžia.
Tarptautinis platinimas: štai kaip „Far Cry“ pasieks Ispaniją ir Europą
Kalbant apie paskirstymą, schema jau yra gerai apibrėžta: Jungtinėse Valstijose serialą rodys „Hulu“, o tarptautinėje rinkoje oficiali platforma bus „Disney+“.Ispanijai ir kitoms Europos šalims, kuriose veikia „Disney+“, tai reiškia, kad „Far Cry“ serialas bus integruotas į bendrą katalogą, tikriausiai kaip „Star“ suaugusiųjų turinio prekės ženklas.
Šis platinimo modelis atkartoja tą, kuris naudojamas su kitais FX kūriniais, kurie pirmiausia pristatomi JAV kanale ir galiausiai pasiekia Europos rinkas, laikantis pasaulinės „Disney“ strategijos. Nors bendrovė dar nepateikė išsamių išleidimo langų ar galimų dubliavimo variantų, logiška manyti, kad Serialas Ispanijoje pasirodys su garso įrašu keliomis kalbomis ir subtitrais nuo pirmos dienos., atsižvelgiant į franšizės populiarumą ir Europos rinkos svarbą „Ubisoft“.
Europos žaidimų bendruomenei, o ypač Ispanijos visuomenei, šis žingsnis sustiprina „Disney+“ kaip viena iš pagrindinių vaizdo žaidimų adaptacijų vitrinųKartu su „Netflix“, „HBO Max“ ir „Prime Video“, „Far Cry“ prisijungs prie augančio sąrašo pavadinimų, paremtų vaizdo žaidimų franšizėmis, siekiančiomis įsitvirtinti transliacijų karuose.
Kontekstas: nuo Uwe Boll filmo iki anime „Kruvinasis drakonas“
„Far Cry“ bandymas televizijoje pritaikyti prekės ženklą už vaizdo žaidimų ribų nėra pirmasis bandymas, nors iki šiol atrodo ambicingiausias. 2008Saga jau turėjo vaidybinį filmą, kurį režisavo Uwe Bollas ir vaidina Tilis Šveigeris, pilnametražis filmas, kuris liko praktiškai nepastebėtas ir dažnai minimas kaip pavyzdys nesėkminga vaizdo žaidimo adaptacija, tiek kritikų, tiek kino teatruose.
Po daugelio metų „Ubisoft“ pasirinko daug laisvesnį požiūrį Kapitonas Laserhawkas: kraujo drakono remiksas, animacinis serialas, išleistas „Netflix“ platformoje 2023 m. ir netiesiogiai įkvėptas spin-off " Far Cry 3: Blood DragonŠis pastatymas pasirinko labai nepagarbų toną ir nuolatines nuorodas į kompanijos pasaulį, tačiau tai liko lygiagrečiu eksperimentu, toli gražu ne tiesiogine adaptacija su tikrais aktoriais, kokią dabar rengia FX.
Todėl naujas vaidybinis serialas pristatomas kaip pirmoji puiki proga sukurti „kanoninį“ „Far Cry“ televizijos serialąProjektas, kuriam finansinę paramą suteikė „Disney“, o tiesiogiai įsitraukė „Ubisoft Film & Television“, siekdama perteikti žaidimų dvasią neprarandant jų esmės, yra platesnio Prancūzijos studijos audiovizualinės plėtros plano dalis, kuri taip pat apima naują filmo „...“ adaptaciją. Assassin "Creed „Netflix“ ir filmui, kurį sukūrė Žiūrėti Šunys jau nufilmuota ir laukiama išleidimo.
„Ubisoft“ kontekstas: rezultatai, „Vantage Studios“ ir kiti projektai
Serialo pristatymas pasirodė itin įtemptu metu. "Ubisoft"Bendrovė ką tik paskelbė naujausius finansinius rezultatus ir patvirtino savo veiklos pokyčius. vidinė kūrybinė organizacija, be naujos etiketės pristatymo, Vantage Studiosskirta skatinti eksperimentiškesnius projektus ir transmedijų bendradarbiavimą.
Šiame kontekste aljansas su FX ir „Disney“ aiškinamas kaip ilgalaikis susitarimas o tai galėtų lemti ne tik kelis „Far Cry“ sezonus, bet ir kitų licencijų, esančių jo kataloge, tyrinėjimą serialų ar filmų formatu. Nors ir be konkrečių detalių, buvo minėta, kad visatos Assassin "Creed, Tomb Raider:, Gyvenimas yra keistas ar netgi Mass Effect Jie galėtų sekti panašiu keliu, nesvarbu, ar tai būtų „Disney“, „Netflix“, ar kitos transliacijų platformos.
Bet kuriuo atveju, kol kas „Far Cry“ yra projektas, kuris sulaukia viso dėmesio. Franšizė, prasidėjusi 2004 m. ir susidedanti iš keli pagrindiniai pavadinimai ir daugybė atskirų leidiniųJį žaidė dešimtys milijonų vartotojų visame pasaulyje ir dabar jis yra vienas iš „Ubisoft“ komercinių ramsčių kartu su tokiomis franšizėmis kaip Assassin "Creed o Rainbow SixTas konkretus svoris kataloge paaiškina išteklių ir talentų, kurie mobilizuojami šuoliui į televiziją, lygį.
Ar bus sukurtas naujas „Far Cry“ žaidimas, susietas su serija?
Nors televizijos produkcija ruošiasi, vaizdo žaidimų pramonėje taip pat vyksta pokyčiai. Įvairūs gandai, kylantys iš nutekėjusios informacijos, pavyzdžiui, iš... „Insider“ žaidimai ir žurnalistas Tomas Hendersonas, Rodyti Far Cry 7 Tai galėtų būti kuriama su Numatomas paleidimo laikotarpis iki 2026 m. pabaigosKai kuriose ataskaitose netgi teigiama, kad veiksmas vyksta Korėjoje, nors „Ubisoft“ oficialiai nieko nepatvirtino.
Bendrovė nepateikė jokių konkrečių naujienų apie pagrindinės serijos ateitį, išskyrus 2021 m. išleistą „[žaidimo pavadinimas]“, todėl žaidėjai buvo atsargūs. Nepaisant to, „[žaidimo pavadinimas]“ išleidimo laikas yra labai netikslus. „Disney+“ serialo anonsas Šie nutekėjimai paskatino daugelį gerbėjų spėlioti apie galimą dviejų leidimų koordinavimą: pavyzdžiui, naujas žaidimas, kuris tarnauja kaip reklaminis vedėjas prieš pat arba po televizijos adaptacijos premjeros.
Kol kas visa tai lieka spėlionių srityje. Vienintelis tikrumas yra tas, kad „Ubisoft“ „Far Cry“ laiko... pakankamai galingas prekės ženklas, kad galėtų vienu metu plėstis į televizijos ir vaizdo žaidimų rinkas, su projektais, kurie galėtų vienas kitą papildyti reklamos, prekybos ir visatos kūrimo srityse.
„Far Cry“ vaizdo žaidimų adaptacijų bangoje
„Far Cry“ persikėlimas į „Disney+“ įvyko labai palankiomis aplinkybėmis. vaizdo žaidimų adaptacijos filmams ir televizijaiPastaraisiais metais tokios produkcijos kaip Of Us Paskutinis, Fallout, Arcane, „Cyberpunk: Edgerunners“ ar netgi Susukti metalo Jie parodė, kad taikant tinkamą požiūrį galima pritraukti tiek žaidimo gerbėjus, tiek visiškai naują auditoriją.
Srautinio transliavimo gigantai tai pastebėjo ir vis dažniau žvelgia į vaizdo žaidimų industriją, ieškodami nusistovėjusių istorijų ir visatų. „Far Cry“ ypač gerai atitinka šią tendenciją.Nes jis neapsiriboja vienu siužetu ar protagonistu: jis siūlo lankstų formatą, įvairias aplinkybes ir toną, kuris gali svyruoti nuo rimto trilerio iki tamsiosios satyros neprarandant savo identiteto.
„Disney+“ įtraukus „Far Cry“ seriją į tarptautinį katalogą, sustiprinamas jos pasiūla. turinys suaugusiesiems ir lyčiaiŠioje srityje ji tiesiogiai konkuruoja su tokiomis platformomis kaip „Netflix“ ar „HBO Max“. Tačiau „Ubisoft“ tai galimybė įkvėpti naują gyvybę patyrusiai franšizei ir pristatyti ją auditorijai, kuri galbūt niekada nežaidė šių žaidimų, bet mėgsta veiksmo serialus.
Atsižvelgiant į šią situaciją, naujoji vaidybinė „Far Cry“ serija tampa viena patraukliausių televizijos laidų vaizdo žaidimų adaptacijų srityje. Tarp jų... kūrybinė komanda su įrodyta patirtimi, nusistovėjusi struktūra, leidžianti prisiimti riziką, ir pasaulinis „Disney“ bei FX mechanizmas. Užkulisiuose projektas pristatomas sulaukęs daug dėmesio ir siekiant, kad, kai pagaliau pasirodys „Disney+“, jis galėtų teisingai parodyti kontroliuojamą „beprotybę“, kuri pastaruosius du dešimtmečius apibrėžė sagą konsolėse ir asmeniniuose kompiuteriuose.