ASUS ROG XREAL R1: AR žaidimų akiniai, kurie pakeičia monitorių

  • ASUS ROG XREAL R1 AR akiniai su 240 Hz „Full HD Micro-OLED“ matrica ir 2–3 ms delsa, skirti žaidimams.
  • Virtualus ekranas iki 171 colio 4 metrų atstumu, 57° matymo laukas ir elektrochrominiai lęšiai su trimis skaidrumo lygiais.
  • Suderinamas su kompiuteriais, žaidimų konsolėmis, mobiliaisiais telefonais ir „ROG Ally“ per USB-C bei „ROG Control Dock“ su HDMI 2.0 ir „DisplayPort 1.4“.
  • Erdvinio garso sistema „Sound by Bose“, sverianti 91 gramą, skirta Europos rinkai, o jos pasirodymas rinkoje planuojamas 2026 m. pirmoje pusėje.

ASUS ROG Xreal R1

naujas ASUS ROG XREAL R1 Jie patraukė Europos žaidimų sektoriaus dėmesį, pozicionuodami save kaip realią alternatyvą tradiciniams monitoriams. Tai ne įprasti virtualios realybės akiniai, o įrenginys... papildytosios realybės sutelktas į žaidimus Kas norėtų pasiimti milžinišką ekraną su savimi, kad ir kur eitų, nereikalaujant įsirengti fiksuotos įrangos svetainėje ar ant stalo?

Šį modelį sukūrė „ASUS Republic of Gamers“ bendradarbiaudama su XREALJis pasirinko šiek tiek didesnį, tačiau labai lengvą ir diskretišką akinių nuo saulės stiliaus dizainą. Tikslas – pasiūlyti iki 171 colio ekrano įstrižainės su dideliu atnaujinimo dažniu, mažu delsos laiku ir erdviniu garsu, išlaikant suderinamumą su Kompiuteriai, konsolės, mobilieji įrenginiai ir nešiojamasis „ROG Ally“ per vieną ryšių ekosistemą.

ASUS ir XREAL bendradarbiauja kurdami milžinišką nešiojamą ekraną

ASUS sudarė susitarimą su XREAL, specialistas AR akiniaisukurti „ROG XREAL R1“ – modelį, aiškiai skirtą žaidėjams, norintiems didžiulių ekranų, nepasikliaujant televizoriumi ar fiziniu monitoriumi. Dėl šios partnerystės akiniuose integruota sistema, skirta pasiūlyti įtraukiantis žiūrėjimas praktiškai bet kuriame įrenginyjenesvarbu, ar tai stacionarus kompiuteris, namų konsolė, žaidimų nešiojamas kompiuteris ar išmanusis telefonas.

Produkto filosofija paprasta: apsivelki ir gauni milžiniškas virtualus ekranas kurį galite naudoti tiek žaidimams, tiek filmų ar serialų žiūrėjimui bet kur. ASUS teigia, kad šis požiūris ypač gerai atitinka nešiojamųjų žaidimų tendenciją Europoje, kur vis daugiau vartotojų renkasi kompaktiškas konsoles arba lengvus kompiuterius, tačiau neaukodami savo kainos ir kokybės santykio. Kino teatrui būdingi vaizdo dydžiai.

„Micro-OLED Full HD“ ekranai, veikiantys 240 Hz dažniu ir pasižymintys mažu delsos laiku

ASUS ROG Xreal R1

ASUS ROG XREAL R1 širdis yra du Mikro-OLED ekranai "Full HD" (1.920 x 1.080 pikselių), pagaminti „Sony“, kiekvienas 0,55 colio, veikiantys atnaujinimo dažnis iki 240HzŠis skaičius, labai neįprastas vartotojams skirtuose AR akiniuose, siekia perteikti pojūčius, panašius į tuos, kuriuos sukelia didelio našumo žaidimų monitorius, o tai ypač aktualu žaidžiant greito tempo žaidimus, kur svarbiausias yra vaizdo sklandumas.

Be atnaujinimo dažnio, ASUS gali pasigirti ir judesio ir fotono latencija yra apie 2–3 milisekundėsŠis parametras padeda žaidimo metu beveik akimirksniu atsispindėti vaizde. Skydelio reakcija yra diapazone, 0,01 msTai sumažina judesio suliejimą ir prisideda prie ryškesnio vaizdo įspūdžio greito tempo scenose, tiek varžybų žaidimuose, tiek atvirojo pasaulio nuotykiuose.

Kalbant apie ryškumą, „Micro-OLED“ ekranai pasiekia maždaug 700 nitų maksimalaus intensyvumoTo pakanka geram matomumui užtikrinti daugumoje patalpų aplinkų, o naudojant tinkamus lęšius – ir esant sudėtingesniam aplinkos apšvietimui. Deklaruojama spalvų gama yra apie 107 % sRGB erdvės, kuris rodo a platus spalvų atkūrimas ir tinka žaidimams su labai išpuoselėtu vaizdu.

171 colio virtualus ekranas ir 57 laipsnių matymo laukas

Vienas ryškiausių faktų yra dydis virtualus ekranas kad akiniai projektuoja: iki 171 colių, tas pats, kas žiūrėti didžiulį televizorių, esantį maždaug už keturių metrų. Ši skalė pagrįsta a 57° matymo laukas (FOV)Pasak ASUS, tai apima apie 95 % centrinio žmogaus akies fokusavimo ploto, todėl vaizdas platus, bet neužgožia ekrano.

Prekės ženklo tikslas yra tas, kad užsidėjus ROG XREAL R1 susidarytų įspūdis, jog sėdite priešais didelio formato monitorių, tačiau, jei pageidaujate, visiškai neprarastumėte tikrosios aplinkos suvokimo. Todėl ir minima... kosmoso žaidimo ekranas daugiau nei visavertė virtualios realybės patirtis. Akiniai leidžia reguliuoti to ekrano dydis, matomas atstumas ir padėtis erdvėje, kad galėtumėte jį pritaikyti prie žaidimo tipo ar vietos, iš kurios žaidžiate.

Inkaravimo ir sekimo režimai su 3DoF sekimu

Kalbant apie sekimą, ROG XREAL R1 turi integruotą trys laisvės laipsniai (3DoF)Tai reiškia, kad jie aptinka galvos sukimąsi įprastomis ašimis: horizontalią sukimąsi, vertikalią pakreipimą ir pečių pakreipimą. Jie natūraliai neįrašo transliacinių judesių (ėjimo, pritūpimo ar fizinio artėjimo prie objekto), tačiau gali palaikyti stabilų virtualų vaizdą erdvėje net jei papurtysite galvą.

Tam jie turi vadinamąjį Inkaro režimaskuris fiksuoja projektuojamą vaizdą konkrečiame realaus pasaulio taške ir su Modo sektiDėl šio dizaino ekranas yra centre priešais vartotoją, kai šis pasuka galvą. „ASUS“ šį požiūrį pristato kaip „kitą erdvinių žaidimų ekranų evoliuciją“, kuria siekiama pasiūlyti beveik tikrovišką monitoriaus patirtį, leidžiančią vartotojams nukreipti žvilgsnį į šalį ir grįžti prie žaidimo neišleidžiant iš akių ekrano.

Kai kuriose techninėse medžiagose minima, kad sistema gali pasinaudoti papildomais priedais, siūlomais 6 laisvės laipsnių aplinkosTačiau standartinė konfigūracija, skirta paprastam vartotojui, veikia su 3DoF, kurio pakanka daugumai žaidimų patirčių, kur svarbiausia, kad Virtualus ekranas neslenka su kiekvienu mažu judesiu. galvos.

Elektrochrominiai lęšiai su trimis skaidrumo lygiais

ASUS ROG Xreal R1

Kitas ROG XREAL R1 skiriamasis elementas yra elektrochrominiai lęšiaigalintys keisti savo skaidrumą pagal žiūrėjimo sąlygas arba naudotojo pageidavimus. Sistema siūlo trys pritemdymo lygiaikad galėtumėte pereiti nuo beveik visiškai neskaidrios aplinkos, idealiai tinkančios susikaupti žaidimui, prie daug skaidresnio režimo, kuriame aplinka aiškiai suvokiama.

Ši technologija leidžia akiniams geriau prisitaikyti prie skirtingos apšvietimo situacijosNuo tamsaus kambario iki svetainės su natūralia šviesa ar gerai apšviesto biuro. Kai kuriais režimais reguliavimas gali atsižvelgti į tokius veiksnius kaip žvilgsnio kryptis arba rodomo turinio ryškumą, stengiantis išlaikyti optimalų tiek projektuojamo vaizdo, tiek realaus, žaidėją supančio pasaulio matomumą.

Į laikiklį integruotas „Bose“ erdvinis garsas

Garsas yra dar vienas patirties ramstis. ASUS atsigręžė į "Bose sukurti integruotą garso sistemą ROG XREAL R1, siekiant pasiūlyti Erdvinis garsas be išorinių ausiniųIdėja yra ta, kad vartotojas gauna trimatį garsovaizdį, kuris papildo virtualų ekraną, ypatingą dėmesį skiriant efektų vietai žaidime.

Šiuo požiūriu siekiama pagerinti Erdvinis suvokimas varžybų žaidimuosekur tokios detalės kaip subtilūs žingsniai ar iš tolo girdimas ginklo perkrovimo garsas gali turėti lemiamą reikšmę. Audiovizualiniu turiniu taip pat laikomi: filmai, serialai ar koncertai, kuriuose įtraukianti garso scena padėti užbaigti milžiniško ekrano patirtį, kurią siūlo įrenginys.

Lengvas dizainas ir nešiojamas fokusavimas: svoris 91 gramas

Nepaisant integruotų aukšto dažnio plokščių, sekimo elementų ir garso sistemos, ASUS ROG XREAL R1 išlaiko labai mažas svoris – apie 91 gramasDizainas, labiau primenantis kasdienius akinius nei didelį šalmą, skirtas išvengti nuovargio ilgų seansų metu, o tai ypač svarbu vartotojams, kurie nori kelias valandas nešioti akinius monitoriaus vietoje.

Šis lengvumas derinamas su gana santūriu stiliumi, kuris skiriasi nuo kai kurių ankstesnių prekės ženklo modelių, tokių kaip „AirVision M1“, kurie buvo labiau akį traukiantys. Idėja yra ta, kad galite Naudokite akinius keliaudami, išvykdami ar laikinai apsistodami. nepritraukiant per daug dėmesio, o tai atitinka ASUS žinią, kad jie tampa natūraliu dabartinių nešiojamųjų kompiuterių sistemų tęsiniu.

ROG valdymo dokas: jungiamumas kompiuteriams, konsolėms ir kt.

Siekdama užtikrinti suderinamumą su skirtingais įrenginiais, ASUS prie akinių prideda specialų priedą – ROG valdymo dokasŠis dokas veikia kaip ryšio ir valdymo centras ir leidžia Naudokite ROG XREAL R1 su praktiškai bet kokiu įrenginiu, turinčiu vaizdo išvestį, nereikalaujant papildomos sudėtingos programinės įrangos.

Kalbant apie jungiamumą, dokas apima du HDMI 2.0 prievadai, Vienas "DisplayPort 1.4" ir bent vienas USB-C prievadas akiniams ir kitiems įrenginiams. Kai kuriose konfigūracijose doke taip pat yra papildomų USB prievadų, kad būtų lengviau integruoti įvairius periferinius įrenginius. Įrenginys taip pat veikia kaip signalo jungikliskad, pavyzdžiui, galėtumėte vienu metu prijungti stacionarų kompiuterį ir konsolę ir perjungti iš vieno į kitą vienu mygtuku.

Remiantis turima technine informacija, dokas gali veikti su signalais iki 4K 60 Hz dažniu Tam tikrais režimais tai atveria duris vidiniam mastelio keitimui arba naudojimui ne tik žaidimams, pavyzdžiui, išplėstiniam darbalaukio produktyvumui arba didelės raiškos turinio naudojimui. Teoriškai tai yra pagrindinis akinių pozicionavimo komponentas. namų pramogų sistemos centrinė dalis.

Tiesioginė USB-C jungtis ir suderinamumas su ROG Ally

Be doko, ROG XREAL R1 galima prijungti tiesiogiai per USB-C laidas suderinamiems įrenginiams. Šis režimas ypač įdomus naudojant nešiojamąją konsolę. ROG sąjungininkaskur ASUS siūlo integruotą programinę įrangą: tiesiog prijunkite ausines ir pradėkite žaisti, išlaikydami visišką prieigą prie jutiklinis ekranas įrenginio meniu ir pagalbinius valdiklius.

Šis požiūris atitinka idėją paversti „Ally“ ir kitas nešiojamas sistemas savotiška „kišeninis žaidimų centras su kino ekranu„Tokiu būdu, užuot reikėję susikūprinti prie mažo ekrano traukinyje, lėktuve ar ant sofos, galite išlaikyti natūralesnę laikyseną, o vaizdas atrodo pakibęs priešais jus. Suderinamumas su mobiliaisiais telefonais, planšetiniais kompiuteriais ir kitais įrenginiais su alternatyvia USB-C išvestimi dar labiau išplečia naudojimo galimybes.“

X1 lustas erdviniam apdorojimui ir koregavimui realiuoju laiku

Kad valdytų viską, kas susiję su erdviniu vaizdavimu, ASUS integruoja X1 bendro apdorojimo lustasŠis komponentas yra atsakingas už tokių parametrų reguliavimą realiuoju laiku: dydis, matomas atstumas ir ekrano padėtis, stengiantis išlaikyti vaizdo stabilumą ir pasinėrimo pojūtį net ir tada, kai vartotojas keičia padėtį ar pajudina galvą.

Šis procesorius taip pat praverčia taikant skirtingus vaizdo santykius ir rodymo režimus, kurie prisitaiko prie turinio: nuo itin plačių žaidimų iki 16:9 formato filmų, visada siekiant maksimaliai išnaudoti turimą ekraną nepakenkiant patirčiai. Kartu su 3DoF sekimu ir elektrochrominiais lęšiais lustas padeda išlaikyti nuoseklesnė ir mažiau varginanti patirtis užsitęsusių sesijų metu.

Programinė įranga ir valdymas: „DisplayWidget Center“ ir režimų valdymas

Kalbant apie programinę įrangą, ASUS į akinius įtraukia tokius įrankius kaip „DisplayWidget“ centrasŠios programėlės sukurtos taip, kad įrenginio reguliavimas būtų gana intuityvus. Iš šių programėlių galite valdyti tokius aspektus kaip objektyvo skaidrumas, ekrano tvirtinimo režimas, santykinė padėtis ir tam tikri vaizdo parametrai.

Nors dokas leidžia atlikti pagrindinės konfigūracijos, nepriklausant nuo papildomų programųPrograminė įranga suteikia daugiau pritaikymo galimybių tiems, kurie nori tiksliai suderinti patirtį pagal žaidimo tipą, šaltinio įrenginį ar apšvietimo sąlygas. Tikslas – kad ROG XREAL R1 veiktų ir kaip „plug-and-play“ sprendimas mažiau techniškai išprususiems vartotojams, ir... įrankis, reguliuojamas pagal detales reikliausiems.

Skirta įtraukiančio žanro, o ne eSporto žaidimams

Nors techninėse specifikacijose minimi 240 Hz dažniai ir labai maža delsa, ASUS šiuos akinius pirmiausia pozicionuoja kaip papildymą vizualiai įspūdingi žaidimai ir įtraukiančią patirtį, o ne kaip tiesioginis monitoriaus pakaitalas e. sporte ar itin konkurencinguose šaudyklėse. Pati bendrovė teigia, kad fizinis monitorius išlieka pageidaujamu pasirinkimu žaidimams, kuriuose svarbi kiekviena milisekundė ir reikalinga pelė bei klaviatūra darbalaukyje.

Priešingai, ROG XREAL R1 yra įdomi alternatyva. nuotykiai, atviri pasauliai, vairavimo ar skrydžio simuliatoriai ir vieno žaidėjo žaidimaikur milžiniško ekrano įspūdis ir erdvinis garsas yra svarbesni už absoliutų konkurencinį tikslumą. Jie taip pat tampa alternatyva multimedijos turiniui peržiūrėti, kai nėra didelio televizoriaus – įprasta situacija mažuose butuose ar antruose namuose daugelyje Europos šalių.

Europos rinkos orientacija ir paleidimo kontekstas

ROG XREAL R1 motociklai buvo pristatyti renginio metu. "CES 2026Parodoje ASUS pristatė tiek dirbtiniu intelektu pagrįstą įrangą, tiek šiuos naujus papildytos realybės įrenginius. Europoje, o ypač tokiose rinkose kaip Ispanija, Prancūzija ir Vokietija, prekės ženklas jau turi atstovybę JAV. konsoliduota nešiojamųjų kompiuterių ir žaidimų komponentų rinkakuris turėtų palengvinti šio tipo produktų diegimą tarp savo žaidėjų bendruomenės.

Pasiūlymas atitinka raidą link lankstesni ir nešiojamesni žaidimų formataikur vartotojai siekia išlaikyti didelio monitoriaus vaizdo kokybę, neužimdami tam skirtos patalpos. Šiame kontekste „ROG XREAL R1“ pozicionuojamas kaip dar vienas žingsnis ASUS strategijoje, kuria siekiama paįvairinti savo ekranų katalogą ir pasiūlyti sprendimus – nuo ​​didelio našumo nešiojamųjų kompiuterių iki... nešiojami AR akiniai.

ROG XREAL R1 prieinamumas ir numatoma kaina

Kol kas ASUS nepaskelbė... oficiali fiksuota kaina „ROG XREAL R1“ Europos rinkoje. Įvairūs pramonės šaltiniai teigia, kad tai bus aukštos klasės produktas, kuris nebus visiškai pigus, o skaičiavimais, kaina svyruoja nuo apie 600–900 eurų priklausomai nuo galutinės konfigūracijos ir pasirinkto paketo (su doku arba be jo).

Kalbant apie laiko juostą, bendrovė patvirtino, kad paleidimas įvyks. per pirmąjį 2026 metų pusmetįSpecializuotos tarptautinės žiniasklaidos priemonės nurodo, kad tikslas yra, jog akiniai būtų prieinami pagrindinėse rinkose iki to laikotarpio pabaigos, o tai apimtų ir Europos Sąjungos šalys kaip ir kituose svarbiuose regionuose. Tikimasi, kad Ispanijoje jie pasieks tuos pačius oficialius kanalus ir platinimo grandines, kur jau parduodami ROG nešiojamieji kompiuteriai ir monitoriai.

Padėties nustatymas, palyginti su kitais AR akiniais ir nešiojamaisiais monitoriais

Dabartinėje situacijoje ROG XREAL R1 susiduria su abiem kiti papildytos ir mišrios realybės akiniai kaip ir tradicinių nešiojamųjų monitorių atveju. Nors kai kurie papildytosios realybės sprendimai pasirenka didesnę skiriamąją gebą arba pažangesnes mišriosios realybės funkcijas, nedaugelis, anot ASUS, derina a 240 Hz „Full HD Micro-OLED“ ekranas su tokiu mažu delsos laiku tokiame lengvame ir taip tiesiogiai žaidimams skirtame įrenginyje.

Palyginti su nešiojamaisiais monitoriais ir televizoriais, pagrindinis šių akinių privalumas yra tas, kad jie siūlo didelis ekranas neužimantis daug fizinės vietosMainais jie atsisako kai kurių tradicinio televizoriaus socialinių funkcijų, pavyzdžiui, bendro filmo žiūrėjimo. Todėl „ASUS“ pasiūlymas orientuotas į individualius žaidėjus, norinčius didelio ekrano sau, tiek namuose, tiek keliaujant, su papildomu privalumu – galimybę be didelių rūpesčių prijungti ausines prie beveik bet kokio vaizdo šaltinio.

ASUS ROG XREAL R1 pristatomas kaip Papildytos realybės akiniai, skirti pakeisti monitorių Daugeliu atvejų derinant aukšto dažnio „Micro-OLED“ ekranus, „Bose“ garso sistemą, elektrochrominius lęšius ir universalų prijungimo stotelę, skirtą kompiuteriams, žaidimų konsolėms ir „ROG Ally“ prijungti. Jie nesiekia būti tradicinėmis virtualios realybės ausinėmis ar paprastu antriniu ekranu, o... Nešiojamas įrenginys, kuris prikelia gyvybės milžiniško žaidimų monitoriaus patirčiai lengvu ir nešiojamu formatu, o tai ypač patrauklu tiems Ispanijoje ir likusioje Europoje, kurie nori žaisti žaidimus ar žiūrėti turinį dideliame ekrane, nepriklausydami nuo stacionaraus televizoriaus.

apple vision pro
Susijęs straipsnis:
Pasak Kuo, „Apple“ akiniai parduotuvėse pasirodys vasario mėnesį

Sekite mus „Google“ naujienose