NVIDIA padarė revoliuciją CES 2025 su vienu iš laukiamiausių vaizdo žaidimų ir grafikos technologijų entuziastų pranešimų: ketvirtos kartos dirbtinio intelekto mastelio keitimo technologija DLSS 4. Šis pažanga ateina kartu su nauja grafikos plokščių linija, ilgai laukta GeForce RTX 50 , pagrįsta Blackwell architektūra.
Renginio metu NVIDIA generalinis direktorius Jensenas Huangas žengė į sceną ir išsamiai išdėstė DLSS 4 teikiamas naujoves. Šis technologinis šuolis žada pagerinti vaizdo kokybę ir grafinį našumą, įtvirtindama savo lyderystę dirbtinio intelekto, taikomo žaidimams, srityje.
Kas yra DLSS 4 ir kodėl jis toks revoliucingas?
DLSS 4 yra reikšminga pažanga, palyginti su jo pirmtaku DLSS 3. Nors pastarajame buvo įdiegta AI kadrų generacija, DLSS 4 dar labiau išplečia galimybes su „Multi-Frame Generation“, technika, kuri sukuria papildomus kadrus, kad darbas būtų sklandesnis.
Be to, naujoji technologija pristato „DLSS spindulių rekonstrukcija«. Ši sistema naudoja gilius neuroninius tinklus, parengtus NVIDIA superkompiuteriuose, kad sumažintų pateiktų vaizdų triukšmą ir sukurtų ryškesnę, autentiškesnę vaizdo kokybę. Pasak NVIDIA, šis pakeitimas pašalina pasitikėjimą tradiciniais filtrais ir optimizuoja apšvietimą, judėjimo detales ir kadro stabilumą.
RTX 50 GPU: puikūs DLSS 4 kompanionai
Naujojoje GeForce RTX 50 serijoje yra tokie modeliai kaip RTX 5080, kurio siūloma kaina Europoje yra 1699 eurai. Šios vaizdo plokštės turi įspūdingas specifikacijas, pvz., GDDR7 atmintis, iki 10752 CUDA branduolių ir 360 W TDP. Ši galia derinama su Blackwell architektūra ir patobulintomis Tensor branduoliais, siekiant maksimaliai padidinti DLSS 4 našumą.
Be to, tikimasi, kad DLSS 4 bus išskirtinė RTX 50 GPU savybė, nors kai kurie senesni modeliai galėtų pasinaudoti tam tikrais patobulinimais atnaujinus programinę įrangą.
Poveikis vaizdo žaidimams: suderinamumas ir našumas
Vienas iš svarbiausių DLSS 4 aspektų yra jo platus suderinamumas nuo pat paleidimo. NVIDIA patvirtino, kad šią technologiją palaikys daugiau nei 75 pavadinimai, įskaitant tokius hitus Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 , Diablo IV y Dragon Age: The Veilguard. Tai užtikrina, kad žaidėjai nuo pat pirmos dienos galės mėgautis maksimaliu našumu.
Kalbant apie našumą, ankstyvieji DLSS 4 bandymai rodo įspūdingą padidėjimą. Pavyzdžiui, palaikomuose žaidimuose jie pranešė apie šuolį nuo 142 FPS naudojant DLSS 3.5 iki 243 FPS naudojant DLSS 4, priklausomai nuo pavadinimo ir aparatinės įrangos.
Ko galime tikėtis iš CES 2025?
CES 2025 buvo ideali platforma NVIDIA pristatyti savo ambicingiausias naujoves. DLSS 4 derinys su RTX 50 GPU ne tik žymi naują grafikos evoliucijos skyrių, bet ir nustato AI pagrįstų technologijų standartą žaidimuose.
Kalbant apie kainas, nutekėjimai rodo, kad ASUS pritaikytas RTX 5080 modelis gali siekti 1699 eurus; Tačiau pagrindiniai modeliai gali kainuoti šiek tiek pigiau.
DLSS 4 ne tik žada pakelti vaizdo žaidimų vaizdo kokybę iki dar nematyto lygio, bet ir optimizuoti žaidėjo patirtį sumažinant delsą ir pagerinant bendrą sklandumą.
Akivaizdu, kad NVIDIA ir toliau pirmauja grafinių ir technologinių inovacijų rinkoje, integruodama dirbtinio intelekto sprendimus, kurie ne tik padidina kadrų dažnį, bet ir detali atvaizdavimo kokybė. Su AAA žaidimų palaikymu ir optimizuota architektūra, šios naujos kompiuterinės grafikos eros lūkesčiai yra didesni nei bet kada anksčiau.