El „Xbox Developer Direct“ sausio mėn. Jis vėl įsitvirtino kaip vienas svarbiausių vaizdo žaidimų gerbėjų renginių kalendoriuje. Šis skaitmeninis formatas, dabar neatsiejama „Microsoft“ strategijos dalis, daugiausia dėmesio skiria tam, kad ekrane tiesiogiai su kūrėjais būtų demonstruojama kai kurių svarbiausių jos katalogo projektų eiga.
Šį kartą dėmesio centre – Trys labai specifiniai žaidimai: „Fable“, „Forza Horizon 6“ ir „Beast of Reincarnation“.Du iš jų priklauso „Playground Games“ – vienai labiausiai vertinamų „Xbox Game Studios“ vidinių studijų, o trečiasis – „Game Freak“ – gerai žinomai japonų komandai, istoriškai siejamai su „Pokémon“ ir dabar bandančiai laimę su daugiaplatformiu pasiūlymu, kuris yra daug labiau nutolęs nuo „Nintendo“ ekosistemos.
Data, laikas ir kaip žiūrėti „Xbox Developer Direct“
„Microsoft“ nustatė „Xbox Developer Direct“ ketvirtadienį, sausio 22 d.Data sutampa su ankstesniais leidimais, taip pat vykusiais metų pradžioje. Transliaciją galima stebėti šiose platformose: oficialūs Xbox kanalai ir kelios partnerių žiniasklaidos priemonės, įskaitant „YouTube“ ir „Twitch“, kurių produkcija skirta pasaulinei auditorijai.
Tuo atveju, kai España "Renginys prasidės val. 19:00 (pusiasalio laiku), dažnas prekės ženklo pristatymų bruožas, o Kanarų salos Prasidės 18.00 val. „Xbox“ taip pat pateikė apytikslį laiką kitose ispaniškai kalbančiose teritorijose: tokiose šalyse kaip Argentina, Čilė, Paragvajus arba Urugvajus Transliaciją bus galima stebėti nuo 15:00 val.; Bolivija, Kuba, Puerto Rikas, Dominikos Respublika ir Venesuela Planuojama, kad tai įvyks 14:00 val.; Kolumbija, Ekvadoras, Panama ir Peru Jis yra 13:00 val. ir Meksika (CDMX), Kosta Rika, Salvadoras, Gvatemala, Hondūras ir Nikaragva Jis prasidės 12:00 val.
Įmonė dar nenurodė tikslios trukmės, tačiau Ankstesni „Developer Direct“ leidimai trukdavo nuo penkiasdešimties minučių iki valandos.Formatas apjungia anonsai, ilgesnius žaidimo segmentus ir interviu su kūrimo komandomis – visa tai be fizinės auditorijos ir gana pastoviu tempu.
Kaip įprasta, renginį galima stebėti oficialiuose kanaluose "Xbox" taip pat lygiagrečiai vykdomose specializuotų tarptautinių žiniasklaidos priemonių transliacijose, kuriose bus siūlomi tiesioginiai komentarai ir analizė po renginio. Tikimasi didelio žiūrovų skaičiaus Europoje, nes tai sutampa su patogiu laiko tarpsniu didžiojoje žemyno dalyje.
Gerai žinomas „Xbox“ strategijos formatas
El „Developer Direct“ tapo kasmetiniu renginiu nuo 2023 m. Šiame formate „Microsoft“ renkasi skaidresnį požiūrį: mažiau kinematografinių anonsų ir daugiau žaidimo vaizdo įrašų, įrašytų tiesiai iš kūrimo versijų. Šio formato esmė – suteikti patiems kūrėjams erdvės paaiškinti, ką jie kuria ir kaip kiekvienas projektas vystosi.
Ankstesniuose leidimuose buvo tiek vidinių, tiek trečiųjų šalių leidinių, kurie integruojasi į „Xbox“ ekosistemą, tiek per... „Xbox“ serija X | SKompiuteriui arba „Game Pass“. Pavyzdžiui, praėjusiais metais buvo parodyti tokie žaidimai kaip „Clair Obscur: Expedition 33“, „South of Midnight“ ir „DOOM: The Dark Ages“, taip pat tokie netikėti žaidimai kaip „Ninja Gaiden 4“ ir „Ninja Gaiden 2 Black“, kurių premjeros dar nebuvo išgirstos.
Šis precedentas rodo, kad nors Paskelbta šio sausio mėnesio programa: „Fable“, „Forza Horizon 6“ ir „Beast of Reincarnation“. Kaip pagrindinės temos, pačiai tiesioginei transliacijai gali būti išsaugotas vienas ar keli papildomi projektai. „Xbox“ paprastai pasilieka bent vieną netikėtą pranešimą, kad pokalbis tęstųsi pasibaigus transliacijai.
Be konkrečių vardų, „Developer Direct“ yra „Microsoft“ būdas pradėti metus nustatant toną ir prioritetus. Bendrovė tvirtino ketinanti pasirašyti [sandorių / susitarimą / ir pan.] 2026 m. kalendorius ypač užimtas, su keliomis istorinių sagų dalimis ir kai kuriais naujais projektais, kuriais siekiama paįvairinti jos katalogą.
Fable: Ilgai lauktas Albiono sugrįžimas
Vienas iš pagrindinių renginio akcentų bus Naujasis „Fable“ žaidimas, kurį sukūrė „Playground Games“.Tai perkrauta ikoniška vaidmenų žaidimų ir nuotykių saga, gimusi „Lionhead“ – daugiau nei pusantro dešimtmečio be pagrindinės dalies nuo „Fable 3“ laikų. „Xbox“ jau kurį laiką kėlė ažiotažą aplink šį projektą, tačiau iki šiol buvo matyti tik keli anonsai.
„Developer Direct“ metu bus rodoma: pirmas tikrai išsamus žaidimo aprašymasPristatymo metu bus apžvelgta nauja „Albion“ versija ir paaiškinti šios franšizės interpretacijos ramsčiai. Britų studijos komanda planuoja aptarti pasaulio struktūrą, sprendimų poveikį ir tai, kaip pasekmės veikia kiekvieno žaidimo etapo vystymąsi.
„Fable“ saga visada išsiskyrė savo mišiniu pasakų fantazija, labai britiškas humoras ir moralinių pasirinkimų sluoksniai„Playground“ tikslas – išlaikyti šiuos pagrindinius ingredientus, atnaujinant juos pagal dabartinę įrangą ir auditorijos, kuri labai pasikeitė nuo „Xbox 360“ metų, lūkesčius.
Remiantis tuo, kas buvo atskleista, žaidimo segmente bus ne tik kovos ir tyrinėjimo scenos, bet ir žvilgsnis į ramesnę mechaniką, santykius su antraeiliais veikėjais ir tai, kaip pasaulis reaguoja į žaidėjo veiksmus. Visa tai padės įvertinti, kiek žaidimas bus pilnai įgyvendintas. Ši pasakėčia veikia kaip naujas atspirties taškas tiek veteranams, tiek tiems, kurie pirmą kartą susiduria su saga.
„Forza Horizon 6“: Japonija kaip nauja žaidimų aikštelė
Kitas svarbus „Playground Games“ valdomas blokas bus „Forza Horizon 6“ – kita atvirojo pasaulio vairavimo serijos dalisPo trumpo žaidimo anonso, parodyto praėjusioje Tokijo žaidimų parodoje, „Developer Direct“ pristatys ilgesnio žaidimo segmento premjerą su lenktynių scenomis, nemokamu klajojimu ir kai kurių naujų funkcijų pristatymu.
Šį kartą automobilių festivalis persikelia į Japonija, kurios miesto ir kaimo kraštovaizdžiai siekia kuo geriau išnaudoti šalies įvairovęNuo didelių miestų, nušviestų neoninėmis šviesomis, iki siaurų kalnų kelių ir pakrančių zonų – žemėlapis siekia pasiūlyti nuolatinius kontrastus tiek dieną, tiek naktį, o dinamiška oro sistema jau tapo sagos skiriamuoju ženklu.
„Playground“ didelę savo pristatymo dalį skirs paaiškinimui kaip vystosi „Horizon“ arkadinio vairavimo formulėTikimasi informacijos apie transporto priemonių elgseną, fiziką, aerodinaminį modeliavimą ir pritaikymo parinktis, taip pat detalių apie įvykius, kurie žymės pagrindinės kampanijos ir internetinių režimų eigą.
Kadangi tai viena atpažįstamiausių „Xbox“ franšizių, „Developer Direct“ rodomas turinys taip pat bus labai svarbus vertinant techninį šuolį, palyginti su ankstesne dalimi, kuri jau padarė šuolį į kelių platformų leidimus kitose konsolėse. Dėmesys bus sutelktas į tai, kaip... „Forza Horizon 6“ išnaudoja „Xbox Series X|S“ galią ir pažangiausias kompiuterio konfigūracijas
Reinkarnacijos žvėris: Žaidimo keistuolio statymas nuo Pokémono
Trečiasis renginiui patvirtintas kūrinys yra iš „Game Freak“, kuris pristatys „Beast of Reincarnation“Šis projektas gerokai skiriasi nuo jų įprasto darbo, nes tai veiksmo RPG su tamsesniu akcentu ir postapokaliptine aplinka, sukurtas „Xbox“, asmeniniams kompiuteriams ir kitoms konsolėms, tokioms kaip „PlayStation 5“.
Žaidimo žvaigždės Ema ir jos šunų draugas KooVeiksmas vyksta nuniokotoje Japonijoje po didelės nelaimės. Be estetikos, vienas iš pagrindinių žaidimo elementų slypi augalų manipuliavimo mechanikoje ir atgimimo sistemoje, kuri ir suteikė žaidimui pavadinimą, kurioje progresas suskirstytas į ciklus, keičiančius veikėjo sugebėjimus ir aplinkos galimybes.
„Developer Direct“ rodys pirmoji išsami šių idėjų analizėPristatyme bus rodomos realaus laiko kovos scenos, tyrinėjimai ir praktiniai pavyzdžiai, kaip dera Emma ir Koo sugebėjimai. „Game Freak“ taip pat pasidalins informacija apie projektavimo procesą ir kaip jie priėjo prie projekto, kuris taip skiriasi nuo ankstesnių darbų.
„Beast of Reincarnation“ buvimas pabrėžia „Xbox“ ketinimą... sustiprinti savo katalogą bendradarbiaujant su Japonijos studijomis kurie tradiciškai dirbo su kitomis platformomis. Tai, kad žaidimas pirmą kartą buvo pristatytas „Xbox Games Showcase“ renginyje, o dabar grįžta į sceną „Developer Direct“, sustiprina šį strateginį požiūrį.
Ar bus staigmenų ir daugiau „Xbox“ franšizių?
Nors oficialiame plane kalbama apie trys patvirtinti projektai„Developer Directs“ istorija palieka duris atviras ketvirtam žaidimui ar dar daugiau nepaskelbto turinio. Pačiame renginio reklaminiame mene yra neatpažinta dėžutė – detalė, kuri ankstesniais metais buvo naudojama kaip užuomina apie papildomus pristatymus.
Įprasti informacijos apie „Xbox“ šaltiniai rodo, kad Didžiosios prekės ženklo sagos jau labai arti sugrįžimo į scenąTokie vardai kaip „Gears of War“ ir „Halo“ prognozėse pasirodo nuolat, ypatingas dėmesys skiriamas žaidimui „Gears of War: E-Day“ – žaidimui, apie kurį nuo jo paskelbimo buvo mažai žinoma ir kurį daugelis gerbėjų tikisi vėl pamatyti veikiant.
Galimybė atsirasti projektams, kuriuose taikomi mažiau įprasti metodai, kilusiems iš „Microsoft“ vidinės komandos dažnai eksperimentuoja su skirtingomis formulėmisOficialiai šis turinys nepatvirtintas, todėl visi nauji pasiūlymai bus vertinami atsargiai, kol prasidės transliacija.
Be spėlionių, atrodo aišku, kad „Developer Direct“ bus naudojamas nustatyti datą arba apibrėžti paleidimo langus „Fable“, „Forza Horizon 6“ ir „Beast of Reincarnation“, nes visi jie numatyti šiais metais „Xbox“ planuose.
Sausio mėnesio „Xbox Developer Direct“ pristatomas kaip lūžio taškas 2026 metų pradžioje „Xbox“ ekosistemojeKadangi „Playground Games“ užima pagrindinę vietą, „Game Freak“ pateikia naują požiūrį, o kitų legendinių franšizių pasirodymo tikimybė nuolat didėja, renginys turi visas sąlygas ateinančiomis savaitėmis užvesti toną pokalbiams su industrija. Tarp poreikio žinoti tikslias išleidimo datas, dėmesio realistiškam žaidimo eigai ir noro sustiprinti savo įvaizdį už savo konsolių ribų – renginyje yra daugiau nei pakankamai temų, kurios gali nulemti diskusijas.